Guía de debilidades específica de Pokémon
Debilidades y counters de Spiritomb
Esta guía explica el perfil defensivo de Spiritomb, incluidas sus debilidades, resistencias, inmunidades y counters prácticos según su tipado Fantasma / Siniestro.

Spiritomb
#0442
Resistencias (1)
Inmunidades (3)
Notas de combate
- El tipado Fantasma / Siniestro de Spiritomb se ataca mejor con Hada (2x). Empieza por esos tipos ofensivos al elegir movimientos o Pokémon counter.
- Evita depender de ataques comunes de Normal, Lucha, Psíquico, Veneno salvo que tengan potencia muy alta o una función secundaria, porque Spiritomb resiste o ignora esas relaciones.
- Esta guía usa solo la tabla moderna de tipos Gen 6+. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Resumen del tipo defensivo
El tipado defensivo base de Spiritomb es Fantasma / Siniestro. La tabla de debilidades multiplica ambos tipos cuando un Pokémon tiene dos tipos, así que una relación puede ser x4, x2, x1, x0.5, x0.25 o x0.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Spiritomb?
Spiritomb es débil a Hada (2x).
¿Qué tipos ofensivos son más prácticos contra Spiritomb?
Hada es el tipo ofensivo más fuerte listado contra Spiritomb, con daño 2x. Consulta los Pokémon counter de ejemplo para ver opciones viables de ese tipo.
¿La habilidad de Spiritomb cambia estas debilidades?
Esta página usa solo el tipado defensivo base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.