Pokémon-spezifischer Schwächenguide
Schwächen und Konter von Voltobal-Hisui
Dieser Guide erklärt das defensive Profil von Voltobal-Hisui, einschließlich aller Schwächen, Resistenzen, Immunitäten und praktischen Konter basierend auf seiner Typenkombination Elektro / Pflanze.

Voltobal-Hisui
#0100
Resistenzen (4)
Immunitäten (0)
Kampfhinweise
- Die Typenkombination Elektro / Pflanze von Voltobal-Hisui wird am besten mit Feuer (2x), Eis (2x), Gift (2x) angegriffen. Beginne bei der Wahl von Attacken oder Konter-Pokémon mit diesen offensiven Typen.
- Verlasse dich möglichst nicht auf häufige Angriffe vom Typ Elektro, Wasser, Pflanze, außer sie haben ungewöhnlich hohe Stärke oder eine wichtige Zusatzfunktion, weil Voltobal-Hisui diese Matchups resistiert oder ignoriert.
- Dieser Guide verwendet nur die moderne Typentabelle ab Generation 6. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Zusammenfassung der defensiven Typen
Die defensive Grundtypisierung von Voltobal-Hisui ist Elektro / Pflanze. Die Schwächentabelle multipliziert beide Typen, wenn ein Pokémon zwei Typen hat, sodass ein Matchup zu 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x oder 0x werden kann.
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FAQ
Wogegen ist Voltobal-Hisui schwach?
Voltobal-Hisui ist schwach gegen Feuer (2x), Eis (2x), Gift (2x), Käfer (2x).
Welche offensiven Typen sind gegen Voltobal-Hisui am praktischsten?
Feuer ist der stärkste gelistete offensive Typ gegen Voltobal-Hisui und verursacht 2x Schaden. In den Beispiel-Konter-Pokémon findest du praktikable Anwender dieses Typs.
Ändert die Fähigkeit von Voltobal-Hisui diese Schwächen?
Diese Seite verwendet nur die defensive Grundtypisierung. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.