Har 40 % chance for at sænke målets særlige forsvar med to trin.
Påfører skade svarende til brugerens niveau.
Brugeren besvimer.
Har 20 % chance for at sænke målets særlige forsvar med et trin.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Brugeren forsvinder, undviger alle angreb og rammer næste sving. Hits gennem Beskyt og Opdag.
Går aldrig glip af.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Brugeren opretter en erstatning for sig selv ved hjælp af sin egen HP, før han skifter plads med en fest-Pokémon i vente.
Forårsager et one-hit KO.
Kan forgifte målet. Bruger brugerens fysiske eller specielle angrebsstatistik baseret på, hvad der ville forårsage mere skade.
Hæver brugerens angreb, specielle angreb og hastighed med to trin. Sænk brugerens forsvar og specialforsvar med ét trin.
Hæver brugerens forsvar, specialforsvar og unddragelse med et trin hver.
Hæver brugerens angreb med et trin og dets hastighed med to trin.
Går aldrig glip af.
Helbreder brugeren for ½ dens max HP, eller ⅔ under en sandstorm.
Brugeren drejer en silkefælde og beskytter sig selv mod skader, mens han sænker hastighedsstatistiken for enhver angriber, der kommer i direkte kontakt.
Ændrer målets evne til Simple.
Sætter målet i søvn.
Bliver permanent målets sidste brugte træk.
Bruger- og målbytteevner.
Har en 100 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Brugeren opkræver for en omgang før angreb. Har 30 % chance for at få målet til at vige.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Sætter målet i søvn.
Bruger tilfældigt et af brugerens tre andre træk. Virker kun, hvis brugeren sover.
Har en 30% chance for at forgifte målet.
Har en 30% chance for at forgifte målet.
Har 10% chance for at forgifte målet.
Fjerner enhver immunitet mod jordskader.
Går aldrig glip af.
Har 40% chance for at forgifte målet.
Sænker målets nøjagtighed med et trin.
Har en 100 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Ignorerer enhver effekt, der ville omdirigere angreb til et andet mål.
Har 30 % chance for at få målet til at vige. Virker kun, hvis brugeren sover.
Brugeren tilkalder en snestorm, der varer fem omgange. Dette øger forsvarsstatistikken for istyper.
Ændrer målets type til Vand.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP.
Kræver en tur for at lade op før angreb.
Kræver en tur for at lade op før angreb.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Har 30 % chance for at lamme målet.
helbreder målet for forbrændinger.
Udveksler brugerens hastighed med målets.
Brugeren udsender et utroligt krydret ekstrakt, der kraftigt øger målets angrebsstat og sænker målets forsvarsstatistik kraftigt.
Spreder spikes og skader modsatte Pokémon, der skifter ind.
Blokerer skadelige angreb og beskadiger angribende Pokémon i 1/8 af deres maksimale HP.
Brugeren spinder rasende ved at spænde benene, hvilket forårsager skade på målet. Dette sænker også brugerens hastighedsstat kraftigt.
Har 100 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Fanger målet.
Sænker PP'en for målets sidst brugte træk med 4.
Strøm er 100 gange mængden af oplagret energi.
Gør ingenting.
Sætter målet i søvn.
Effekten varierer med brugerens form.
Forårsager skade, når den modsatte Pokémon skifter ind.
Har en 30% chance for at brænde målet.
Påfører skade, og brugeren tager skade svarende til halvdelen af dens maksimale HP, rundet op.
Fjerner terræneffekten. Mislykkes, hvis der ikke er terræn.
Har 10 % chance for at hæve brugerens forsvar med et trin.
Dækker det modsatte felt og sænker modstandernes hastighed med et trin ved indskiftning.
Gemmer energi op til tre gange til brug med Spit Up og Swallow.
Har 30 % chance for at få målet til at vige.
Har dobbelt effekt, hvis brugerens sidste træk mislykkedes.
Har en øget chance for et kritisk hit. Sætter Stealth Rock på det modsatte felt.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Effekten er højere, jo mere brugerens statistik er blevet hævet, til et maksimum på 31×.
Har 20 % chance for at forvirre målet.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Helbreder brugeren ved målets aktuelle angrebsstat og sænker målets angreb med et trin.
Sænker målets hastighed med to trin.
Brugeren tager 1/4 af sin max HP i rekyl.
Har en 100 % chance for at sænke målets specielle angreb med et trin.
Forbruger en holdt bær og hæver brugerens forsvar med to trin.
Lammer målet.
Overfører 1/4 af brugerens maksimale HP til en dukke, hvilket beskytter brugeren mod yderligere skader eller statusændringer, indtil den går i stykker.
Virker kun, hvis målet er ved at bruge et skadeligt træk.
Ændrer vejret til solskin i fem omgange.
Kan ikke forstyrres af evner.
Brugeren elektrificerer sin krop og falder ned på målet for at påføre skade. Hvis dette træk misser, tager brugeren skade i stedet.
Påfører skade svarende til halvdelen af målets HP.
Sænker brugerens angreb og forsvar med et trin efter at have påført skade.
Forvirrer målet.
Påfører normal skade og kan ramme dykkerbrugere.
Træffer tre gange. Scorer altid et kritisk hit.
Hæver målets angreb med to trin og forvirrer målet.
Genvinder 1/4 HK efter én oplagring, 1/2 HK efter to lagre, eller fuld HK efter tre lagre.
Forvirrer målet.
Sænker målets unddragelse med et trin.
Går aldrig glip af.
Bruger- og målbytteelementer.
Hæver brugerens angreb med to trin.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP. Påvirket af vejret.
Brugeren udløser en eksplosion af klæbrig sliksirup, som dækker målet og får målets hastighedsstat til at falde hver tur i tre omgange.
Brugeren angriber ved at affyre partikelblade mod målet to gange i træk. Dette angreb går aldrig glip af.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Hæver brugerens specielle angreb med tre trin.
685 flytter i alt · Side 6 af 7
Om National Dex
National Dex er en fan-vedligeholdt Pokémon-database fokuseret på at organisere Pokédex-data, statistik, træk, evner, genstande og mødesteder på tværs af alle generationer. Uanset om du bygger konkurrencedygtige hold, tjekker typematchups eller fuldfører din National Pokédex, kan du hurtigt slå de Pokémon-data op, du har brug for her.