Substitute
NormalOverfører 1/4 af brugerens maksimale HP til en dukke, hvilket beskytter brugeren mod yderligere skader eller statusændringer, indtil den går i stykker.
Overfører 1/4 brugerens maksimale HP til en dukke, der absorberer skader og får de fleste negative bevægelseseffekter til at svigte. Hvis brugeren forlader feltet, forsvinder dukken. Hvis brugeren ikke kan betale HP-omkostningerne, vil denne flytning mislykkes. Dukken tager skade som normalt, ved hjælp af brugerens statistik og typer, og vil gå i stykker, når dens HP når nul. Selvforskyldt skade fra forvirring eller rekyl absorberes ikke. Helbredende effekter fra modstandere ignorerer dukken og helbreder brugeren som normalt. Flytninger, der fungerer baseret på brugerens HP, gør det stadig; dukkens HP påvirker ikke nogen bevægelse. Dukken vil blokere for store statuseffekter, forvirring og rystelser. Virkningerne af at lugte salte og vågne slap udløser ikke mod en dukke, selvom Pokémonen bag dukken har den passende store statuseffekt. Multi-turn fangstbevægelser som wrap vil ramme dukken for deres regelmæssige skade, men multi-turn fældefangst og skadeseffekter vil ikke aktiveres. Bevægelser, der er blokeret eller beskadigelse absorberet af dukken, tæller ikke som at ramme brugeren eller forårsage skade for nogen virkninger, der reagerer på sådanne, f. magisk frakke fungerer stadig som normalt, selv mod bevægelser ville dukken blokere. Modstående Pokémon, der beskadiger dukken med en iglebevægelse, som absorberer, heles som normalt. Det vil også blokere for akupressur, blokering, forbandelseseffekten af forbandelse, drømmespiser, embargo, fladere, gastrosyre, nag, helbrede blok, iglefrø, låse på, ondsindet udseende, mimik, tankelæser, mareridt, smerteopdeling, psykoskifte, edderkoppespind, skitse, swagger, switcheroo, trick, bekymringsfrø og gabe. En Pokémon, der er påvirket af gab, før du tilkalder dukken, vil stadig falde i søvn. Dukkeblokkene skræmmer, men alle andre evner virker, som om dukken ikke eksisterede. Hvis brugeren har en evne, der absorberer bevægelser af en bestemt type for HP (såsom volt absorberende tordenbølge), vil sådanne bevægelser ikke blive blokeret. life orb og bær, der forårsager forvirring, fungerer stadig som normalt, men deres respektive HP-tab og forvirring absorberes/blokeres af dukken. Brugeren er stadig sårbar over for skader påført, når han går ind eller forlader marken, såsom ved forfølgelse eller pigge; dog vil dukken blokere giftvirkningen af giftige pigge. Dukken gives videre ved stafetpas. Den beholder sin eksisterende HP, men bruger erstatnings-Pokémon statistik og typer til skadesberegning. Alle andre effekter virker som normalt.
50 Pokémon kan lære dette træk

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Caterpie

Metapod

Butterfree

Weedle

Kakuna

Beedrill

Pidgey

Pidgeotto

Pidgeot

Rattata

Raticate

Spearow

Fearow

Ekans

Arbok

Pikachu

Raichu

Sandshrew

Sandslash

Nidoran♀

Nidorina

Nidoqueen

Nidoran♂

Nidorino

Nidoking

Clefairy

Clefable

Vulpix

Ninetales

Jigglypuff

Wigglytuff

Zubat

Golbat

Oddish

Gloom

Vileplume

Paras

Parasect

Venonat

Venomoth
