FlytPP
Tail SlapNormal

Slår 2-5 gange i en omgang.

10
Tail WhipNormal

Sænker målets forsvar med et trin.

30
TailwindFlyvende

I tre omgange har venlige Pokémon fordoblet hastigheden.

15
Take DownNormal

Brugeren modtager 1/4 af den skade, den påfører i rekyl.

20
Take HeartPsykisk

Brugeren løfter sit humør, helbreder sine egne statusforhold og hæver sine offensive og defensive statistikker.

15
Tar ShotSten

Sænker målets hastighed med et trin. Får målet til at tage 2x skade fra Fire-type træk.

15
TauntMørke

I de næste par omgange kan målet kun bruge skadelige træk.

20
Tearful LookNormal

Sænker målets angreb og specielle angreb med et trin.

20
TeatimeNormal

Alle Pokémon på banen spiser deres holdte bær.

10
Teeter DanceNormal

Forvirrer målet.

20
TeleportPsykisk

Ender med det samme vilde kampe. Ingen effekt ellers.

20
Temper FlareIld

Ansporet af desperation angriber brugeren målet. Dette træks kraft fordobles, hvis brugerens tidligere træk mislykkedes.

10
Tera BlastNormal

Hvis brugeren har Terastallized, frigiver den energi af sin Tera Type. Dette træk påfører skade ved hjælp af Attack eller Sp. Atk-stat – alt efter hvad der er højere for brugeren.

10
Tera StarstormNormal

Med kraften fra sine krystaller bombarderer og eliminerer brugeren målet. Når det bruges af Terapagos i sin Stellar Form, skader dette træk alle modsatte Pokémon.

5
Terrain PulseNormal

Type- og effektændringer baseret på terrænet.

10
ThiefMørke

Tager målets vare.

25
ThrashNormal

Rammer hver tur i 2-3 omgange og forvirrer derefter brugeren.

10
Throat ChopMørke

Forhindrer målet i at bruge lydbaserede bevægelser i to omgange.

15
ThunderElektrisk

Har 30 % chance for at lamme målet.

10
ThunderboltElektrisk

Har 10 % chance for at lamme målet.

15
Thunder CageElektrisk

Forhindrer målet i at flygte og påfører skade i 2-5 omgange.

15
ThunderclapElektrisk

Dette træk gør det muligt for brugeren at angribe først med et stød af elektricitet. Dette træk mislykkes, hvis målet ikke forbereder et angreb.

5
Thunder FangElektrisk

Har 10 % chance for at lamme målet og 10 % chance for at få målet til at vige.

15
Thunderous KickKamp

Sænker målets forsvar med et trin.

10
Thunder PunchElektrisk

Har 10 % chance for at lamme målet.

15
Thunder ShockElektrisk

Har 10 % chance for at lamme målet.

30
Thunder WaveElektrisk

Lammer målet.

20
TickleNormal

Sænker målets angreb og forsvar med et trin.

20
Tidy UpNormal

Brugeren rydder op og fjerner virkningerne af Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes og Substitute. Dette booster også brugerens angrebs- og hastighedsstatistik.

10
Topsy-TurvyMørke

Inverterer målets statmodifikatorer.

20
Torch SongIld

Brugeren blæser rasende flammer ud, som om han synger en sang og brænder målet. Dette booster også brugerens Sp. Atk stat.

10
TormentMørke

Forhindrer målet i at bruge det samme træk to gange i træk.

15
ToxicGift

Forgifter målet dårligt og påfører mere skade hver tur.

10
Toxic SpikesGift

Spreder forgiftede pigge, forgifter modsatte Pokémon, der skifter ind.

20
Toxic ThreadGift

Forgifter målet og sænker dets hastighed med et trin.

20
TrailblazeGræs

Brugeren angriber pludselig, som om han springer ud fra højt græs. Brugerens smidige fodarbejde øger dens hastighedsstat.

20
TransformNormal

Brugeren bliver en kopi af målet, indtil det forlader kampen.

10
Tri AttackNormal

Har 20 % chance for at brænde, fryse eller lamme målet.

10
TrickPsykisk

Bruger- og målbytteelementer.

10
Trick RoomPsykisk

I fem omgange vil langsommere Pokémon handle før hurtigere Pokémon.

5
Triple ArrowsKamp

Har en øget chance for et kritisk hit. Har 30 % chance for at sænke målets forsvar med et trin.

10
Triple AxelIs

Træffer tre gange. Effekten øges med 100 % for hvert succesfuldt hit.

10
Triple DiveVand

Brugeren udfører et perfekt timet tredobbelt dyk og rammer målet med vandsprøjt tre gange i træk.

10
Triple KickKamp

Hits tre gange, hvilket øger kraften med 100 % for hvert succesfuldt hit.

10
Trop KickGræs

Sænker målets angreb med et trin efter at have påført skade.

15
Twin BeamPsykisk

Brugeren skyder mystiske stråler fra øjnene for at påføre skade. Målet rammes to gange i træk.

10
TwisterDrage

Har 20 % chance for at få målet til at vige.

20
Upper HandKamp

Brugeren reagerer på målets bevægelse og slår med hælen på håndfladen, hvilket får målet til at vige. Dette træk mislykkes, hvis målet ikke forbereder et prioriteret træk.

15
UproarNormal

Tvunget til at bruge dette træk i flere omgange. Pokémon kan ikke falde i søvn i den tid.

10
U-turnInsekt

Brugeren skal skifte ud efter angreb.

20
Vacuum WaveKamp

Påfører normal skade uden yderligere effekt.

30
VenoshockGift

Påfører dobbelt skade, hvis målet er forgiftet.

10
Victory DanceKamp

Hæver brugerens angreb, forsvar og hastighed med et trin hver.

10
Vine WhipGræs

Påfører normal skade uden yderligere effekt.

25
Vise GripNormal

No additional effect.

30
Volt SwitchElektrisk

Brugeren skal skifte ud efter angreb.

20
Volt TackleElektrisk

Brugeren tager 1/3 af den påførte skade i rekyl. Har 10 % chance for at lamme målet.

15
WaterfallVand

Har 20 % chance for at få målet til at vige.

15
Water GunVand

Påfører normal skade uden yderligere effekt.

25
Water PledgeVand

Med Grass Pledge, halvdele modsat Pokémon Speed i fire omgange.

10
Water PulseVand

Har 20 % chance for at forvirre målet.

20
Water ShurikenVand

Træffer 2-5 gange.

20
Water SpoutVand

Påfører mere skade, når brugeren har mere HP tilbage, med et maksimum på 150 strøm.

5
Wave CrashVand

Brugeren tager 1/3 af den påførte skade i rekyl.

10
Weather BallNormal

Hvis der er vejr, har dette træk fordoblet kraft og vejrets type.

10
WhirlpoolVand

Forhindrer målet i at forlade kampen og påfører 1/16 dets maksimale HP i skade i 2-5 omgange.

15
WhirlwindNormal

Ender med det samme vilde kampe. Tvinger trænere til at skifte Pokémon.

20
Wicked BlowMørke

Scorer altid et kritisk hit.

5
Wide GuardSten

Forhindrer ethvert multi-target-træk i at ramme venlige Pokémon denne tur.

10
Wildbolt StormElektrisk

Har 30 % chance for at lamme målet.

10
Wild ChargeElektrisk

Brugeren modtager 1/4 af den skade, den påfører i rekyl.

15
Will-O-WispIld

Brænder målet.

15
Wing AttackFlyvende

Påfører normal skade uden yderligere effekt.

35
WishNormal

Brugeren vil gendanne halvdelen af sin max HP ved slutningen af næste tur.

10
WithdrawVand

Hæver brugerens forsvar et trin.

40
Wonder RoomPsykisk

Alle Pokémon forsvar og specialforsvar er byttet om i 5 omgange.

10
Wood HammerGræs

Brugeren modtager 1/3 af skaden påført i rekyl.

15
Work UpNormal

Hæver brugerens angreb og særlige angreb med et trin hver.

30
Worry SeedGræs

Ændrer målets evne til søvnløshed.

10
WrapNormal

Forhindrer målet i at flygte og påfører skade i 2-5 omgange.

20
X-ScissorInsekt

Påfører normal skade uden yderligere effekt.

15
YawnNormal

Målet sover i slutningen af næste sving.

10
Zap CannonElektrisk

Har en 100% chance for at lamme målet.

5
Zen HeadbuttPsykisk

Har 20 % chance for at få målet til at vige.

15
Zing ZapElektrisk

Har 30 % chance for at få målet til at vige.

10

685 flytter i alt · Side 7 af 7

Om National Dex

National Dex er en fan-vedligeholdt Pokémon-database fokuseret på at organisere Pokédex-data, statistik, træk, evner, genstande og mødesteder på tværs af alle generationer. Uanset om du bygger konkurrencedygtige hold, tjekker typematchups eller fuldfører din National Pokédex, kan du hurtigt slå de Pokémon-data op, du har brug for her.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.