Effekten fordobles, hvis målet allerede har flyttet denne tur.
Spreder penge på jorden til en værdi af fem gange brugerens niveau.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Bruger og mål besvimer begge efter tre omgange.
Påfører normal skade.
Rammer hver tur i 2-3 omgange og forvirrer derefter brugeren.
Brugeren forsvinder, undviger alle angreb og rammer næste sving. Hits gennem Beskyt og Opdag.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Slår 2-5 gange i en omgang.
Sænker målets angreb med et trin.
Har 10 % chance for at sænke målets angreb med et trin.
Hvis målet har en bær, påfører det dobbelt skade og bruger bæret.
Har 50% chance for at forgifte målet dårligt.
Forgifter målet.
Har en 30% chance for at forgifte målet.
Forgifter målet.
Har en 30% chance for at forgifte målet.
Har en øget chance for et kritisk hit og en 10% chance for at forgifte målet.
Skader modstandere, men healer allierede for 50% af deres maksimale HP.
Mislykkes, hvis målet ikke holder en genstand.
Brugerens kammerater samles i hobetal for at udføre et combo-angreb, der rammer målet en til ti gange i træk.
Brugeren angriber ved at kaste sig over målet. Dette sænker også målets hastighedsstat.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Har 10 % chance for at fryse målet.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Gennemsnit af angreb og specialangreb med målet.
Brugeren bytter angrebs- og specialangrebsændringer med målet.
Brugeren bytter angreb og forsvar.
Effekten er højere, jo mere brugerens statistik er blevet hævet, til et maksimum på 31×.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Påfører tilfældigt skade med kraft fra 40 til 120 eller helbreder målet for 1/4 af dets maksimale HP.
Brugeren giver afkald på sin næste tur for at genoplade.
Forhindrer enhver bevægelse i at ramme brugeren denne tur.
Har 10 % chance for at forvirre målet.
Brugeren river målet med et æterisk blad. Dette træks kraft øges med 50 procent, hvis brugeren er på elektrisk terræn.
Har 10 % chance for at sænke målets særlige forsvar med et trin.
Ødelægger reflekterende og lysskærm.
Brugeren angriber målet med ubehagelige lydbølger. I to omgange forhindres målet i at genvinde HP gennem træk, evner eller holdte genstande.
Beskytter Pokémon på jorden mod prioriterede bevægelser og øger styrken af deres psykiske bevægelser med 50%.
Sænker brugerens specielle angreb med to trin efter at have påført skade.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Kasserer brugerens statistiske ændringer og kopierer målets.
Har en 100 % chance for at hæve brugerens forsvar og specialforsvar med et trin hver.
Påfører skade baseret på målets forsvar, ikke specialforsvar.
Påfører skade baseret på målets forsvar, ikke specialforsvar.
Har 10% chance for at brænde målet.
Får målet til at handle i denne omgang.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Forhindrer alle prioriterede bevægelser i at ramme venlige Pokémon denne tur.
Hæver brugerens specielle angreb, særlige forsvar og hastighed med et trin hver.
Brugeren konverterer sit raseri til energi til at angribe. Jo flere gange brugeren er blevet ramt af angreb, jo større er trækkraften.
Omdirigerer målets enkeltmålseffekter til brugeren for denne tur.
Brugeren udfører en tackling som en rasende tyr. Denne bevægelses type afhænger af brugerens form. Det kan også bryde barrierer, såsom Light Screen og Reflect.
Brugeren angriber i 2-3 omgange og bliver derefter forvirret.
Ændrer vejret til regn i fem omgange.
Frigør brugeren fra bindende bevægelser, fjerner Leech Seed og blæser Spikes væk.
Har en øget chance for et kritisk hit.
Har 50 % chance for at sænke målets forsvar med et trin.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP.
Brugeren gendanner den genstand, den sidst brugte.
Reducerer skader fra fysiske angreb med det halve.
Brugeren bliver målets type.
Har 10 % chance for at sætte målet i dvale.
Brugeren sover i to omgange og helbreder sig selv fuldstændigt.
Har dobbelt magt, hvis en venlig Pokémon besvimede sidste tur.
Har samme type som brugeren.
Påfører mere skade, når brugeren har mindre HP tilbage, med et maksimum på 200 strøm.
Brugeren skænker en kærlig velsignelse, genopliver en fest-Pokémon, der er besvimet, og genopretter halvdelen af Pokémon maksimale HP.
Har dobbelt effekt, hvis målet er på elektrisk terræn.
Ender med det samme vilde kampe. Tvinger trænere til at skifte Pokémon.
Brugeren giver afkald på sin næste tur for at genoplade.
Slår 2-5 gange i en omgang.
Hæver brugerens hastighed med to trin.
Har 30 % chance for at få målet til at vige.
Har 50 % chance for at sænke målets forsvar med et trin.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Har en 100 % chance for at sænke målets hastighed med et trin.
Brugeren giver afkald på sin næste tur for at genoplade.
Kopierer målets evner.
Power fordobles hver tur. Dette træk bruges i rækkefølge efter det første, nulstilles efter fem omgange.
Helbreder brugeren med halvdelen af dens max HP.
Har dobbelt effekt, hvis den bruges mere end én gang pr.
Brugeren tilkalder en ødelæggende katastrofe. Dette halverer målets HP.
Har 50 % chance for at brænde målet. Lader frosne Pokémon tø sig op.
Ignorerer målets stat-modifikatorer.
Beskytter brugerens mark mod større statuslidelser og forvirring i fem omgange.
Brugersaltet helbreder målet og påfører skade hver gang. Stål- og vandtyper er stærkere påvirket af dette træk.
Sænker målets nøjagtighed med et trin.
Har en 100% chance for at brænde målet.
Ændrer vejret til en sandstorm i fem omgange.
Forhindrer målet i at flygte og påfører skade i 2-5 omgange.
Har en 30% chance for at brænde målet.
Træffer 2-5 gange. Hæver brugerens hastighed og sænker dens forsvar efter angreb.
Sænker målets hastighed med to trin.
Har en 30% chance for at brænde målet.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
Sænker målets forsvar med to trin.
Påfører skade baseret på målets forsvar, ikke specialforsvar.
Påfører normal skade uden yderligere effekt.
685 flytter i alt · Side 5 af 7
Om National Dex
National Dex er en fan-vedligeholdt Pokémon-database fokuseret på at organisere Pokédex-data, statistik, træk, evner, genstande og mødesteder på tværs af alle generationer. Uanset om du bygger konkurrencedygtige hold, tjekker typematchups eller fuldfører din National Pokédex, kan du hurtigt slå de Pokémon-data op, du har brug for her.