抗性 (7)
無效 (0)
無
對戰提示
- 水 / 格鬥主要疊加了兩個屬性原本的防守壓力點,但沒有形成4倍弱點。
- 由於雙屬性會將兩個防守相性相乘,電屬性攻擊(2x)是在第六世代以後現代屬性表下反制這個組合的直接選擇。
- 除非有明確戰術目的,否則不要優先使用火, 水, 冰屬性攻擊;這個屬性組合會抵抗或免疫這些進攻路線。
- 目前全國圖鑑中確實存在這個精確屬性組合,因此這份相性表適合用於真實寶可夢頁面和配隊規劃。
推薦反制屬性
這些攻擊屬性在第六世代以後的現代屬性表中能對防守方造成效果絕佳傷害。
反制寶可夢範例
擁有水 / 格鬥屬性組合的寶可夢
相關指南
常見問題
水 / 格鬥弱什麼屬性?
水 / 格鬥弱電 (2x), 草 (2x), 飛行 (2x), 超能力 (2x), 妖精 (2x)。
水 / 格鬥防守屬性抵抗什麼?
水 / 格鬥抵抗火 (0.5x), 水 (0.5x), 冰 (0.5x), 蟲 (0.5x), 岩石 (0.5x), 惡 (0.5x), 鋼 (0.5x)。
這裡會計算特性、道具或太晶化嗎?
不會。本弱點頁面使用基礎現代屬性表。特性、攜帶道具、太晶化、天氣、場地和特殊招式規則都可能改變實際對戰結果。






