寶可夢克制推薦

貓老大-阿羅拉 的最佳對策

查看 貓老大-阿羅拉 的實用反制寶可夢、推薦攻擊屬性與防守對位提示。

貓老大-阿羅拉寶可夢精靈圖

貓老大-阿羅拉

#0053

快速結論

面對貓老大-阿羅拉,最適合用格鬥、蟲和妖精屬性攻擊施壓,可造成2倍傷害。因為沒有4倍弱點,換入安全性、速度和基礎能力比單純倍率更重要。

最佳攻擊屬性

主要弱點 (3)

屬性倍率表

推薦實戰反制寶可夢

大狃拉寶可夢精靈圖

大狃拉

#0903

綜合最佳耐久換入高速壓制
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

130 進攻 · 120 速度

永恆之花花葉蒂寶可夢精靈圖

永恆之花花葉蒂

#0670

耐久換入強力特攻手
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
最佳屬性妖精×2

對惡0.5x 換入較安全

125 進攻 · 92 速度

蔥遊兵寶可夢精靈圖

蔥遊兵

#0865

耐久換入強力物攻手平民選擇
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

135 進攻 · 65 速度

波克基斯寶可夢精靈圖

波克基斯

#0468

耐久換入強力特攻手
妖精飛行
  • 用妖精屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 綜合耐久不錯,換入更穩定
最佳屬性妖精×2

對惡0.5x 換入較安全

120 進攻 · 80 速度

打擊鬼寶可夢精靈圖

打擊鬼

#0539

耐久換入強力物攻手平民選擇
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

125 進攻 · 85 速度

怪力寶可夢精靈圖

怪力

#0068

耐久換入強力物攻手平民選擇
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

130 進攻 · 55 速度

火神蛾寶可夢精靈圖

火神蛾

#0637

高速壓制強力特攻手
  • 用蟲屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有蟲屬性本系攻擊(STAB)
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性×2

大多是中性換入

135 進攻 · 100 速度

強力理論對策

劍之王蒼響寶可夢精靈圖

劍之王蒼響

#0888

理論選擇傳說選擇耐久換入
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×2

對惡0.5x 換入較安全

150 進攻 · 148 速度

蒂安希-超級寶可夢精靈圖

蒂安希-超級

#0719

理論選擇Mega 選擇耐久換入
岩石妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×2

對惡0.5x 換入較安全

160 進攻 · 110 速度

故勒頓寶可夢精靈圖

故勒頓

#1007

理論選擇傳說選擇耐久換入
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

135 進攻 · 135 速度

火焰雞-超級寶可夢精靈圖

火焰雞-超級

#0257

理論選擇Mega 選擇耐久換入
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

160 進攻 · 100 速度

長耳兔-超級寶可夢精靈圖

長耳兔-超級

#0428

理論選擇Mega 選擇耐久換入
一般格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成2倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×2

對惡0.5x 換入較安全

136 進攻 · 135 速度

推薦使用的攻擊屬性

具體招式可用性取決於遊戲版本與招式學習資料,因此本頁推薦攻擊屬性,不假設具體招式。

貓老大-阿羅拉對策提示

  • 貓老大-阿羅拉是惡屬性寶可夢,基礎速度115,特攻更高(75 特攻)。格鬥、蟲和妖精攻擊都能打出效果絕佳,但更安全的對策通常還要降低吃到它本系攻擊的風險。
  • 貓老大-阿羅拉有多個2倍弱點,而不是單一4倍弱點;最佳對策通常是既能打出效果絕佳,又能降低吃到惡本系攻擊風險的寶可夢。
  • 常見特性包括毛皮大衣、技術高手和膽怯。本頁不預設套用特性帶來的特殊對戰效果,實際使用前請確認具體規則。
  • 除非速度足夠先手施壓,或耐久足夠扛住交換,否則不要優先選擇弱惡本系攻擊的對策。
  • 貓老大-阿羅拉有可能改變本對局的其他形態,包括貓老大。依賴該防守屬性前,請確認你面對的是具體哪個形態。

不優先使用什麼

這些攻擊屬性會被防守方的屬性抵抗或無效,除非有特殊戰術角色,通常優先級較低。

對戰注意事項

  • 本排名使用第六世代以後的現代屬性相剋表,並綜合本系加成、換入安全性與基礎種族值。
  • 特性、攜帶道具、太晶化、天氣、場地和規則環境都可能改變實際對戰結果。
  • 目標可能攜帶補盲招式懲罰明顯對策,因此本頁是屬性和基礎能力導向的參考,不是完整對戰模擬器。
  • 招式可用性取決於遊戲版本和招式學習資料;本頁推薦攻擊屬性,不保證具體招式。

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FAQ

什麼寶可夢最能反制貓老大-阿羅拉?

反制貓老大-阿羅拉時,優先選擇能使用格鬥、蟲和妖精(2倍)攻擊,同時不容易被惡本系攻擊打崩的寶可夢。因為沒有4倍弱點,選擇具體寶可夢時更要看速度、耐久和進攻能力。

什麼屬性最剋制貓老大-阿羅拉?

格鬥、蟲和妖精是最剋制貓老大-阿羅拉的攻擊屬性,在現代第六世代後屬性表中都可造成2倍傷害。

有多少攻擊屬性能對貓老大-阿羅拉打出效果絕佳?

貓老大-阿羅拉有3 個效果絕佳攻擊選項:格鬥、蟲和妖精。優先利用最高倍率,再選擇不會被惡本系攻擊輕易懲罰的寶可夢。

這個對策排名會計算特性嗎?

不會。本排名主要使用基礎屬性和基礎種族值。特性、道具、太晶化、天氣、場地和特殊招式規則都可能改變實際對局。

太晶化會改變貓老大-阿羅拉的對策嗎?

會。太晶化可以替換這裡計算的防守屬性,因此在允許太晶的規則中,推薦剋制屬性可能完全改變。

面對貓老大-阿羅拉時不該優先使用什麼?

除非有特殊戰術目的或威力非常高,否則不要過度依賴超能力、幽靈和惡攻擊。

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