屬性克制推薦

格鬥/龍寶可夢的最佳對策

查看 格鬥/龍 的實用反制寶可夢、推薦攻擊屬性與防守對位提示。

格鬥屬性圖示龍屬性圖示

格鬥 / 龍

快速結論

妖精是最直接的答案,因為格鬥和龍都被妖精屬性剋制,因此形成4倍弱點。冰、飛行和超能力也是很有價值的次級攻擊屬性。

最大弱點

屬性倍率表

推薦實戰反制寶可夢

波克基斯寶可夢精靈圖

波克基斯

#0468

抵抗雙本系強力特攻手
妖精飛行
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 綜合耐久不錯,換入更穩定
最佳屬性妖精×4

對格鬥0.25x, 龍0x 換入較安全

120 進攻 · 80 速度

花潔夫人寶可夢精靈圖

花潔夫人

#0671

抵抗雙本系
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 綜合耐久不錯,換入更穩定
最佳屬性妖精×4

對格鬥0.5x, 龍0x 換入較安全

112 進攻 · 75 速度

仙子伊布寶可夢精靈圖

仙子伊布

#0700

抵抗雙本系平民選擇
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 綜合耐久不錯,換入更穩定
最佳屬性妖精×4

對格鬥0.5x, 龍0x 換入較安全

110 進攻 · 60 速度

強力理論對策

振翼髮寶可夢精靈圖

振翼髮

#0987

理論選擇悖謬選擇抵抗雙本系
幽靈妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的格鬥0x, 龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×4

對格鬥0x, 龍0x 換入較安全

135 進攻 · 135 速度

劍之王蒼響寶可夢精靈圖

劍之王蒼響

#0888

理論選擇傳說選擇免疫 龍
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×4

對龍0x 換入較安全

150 進攻 · 148 速度

蒼響寶可夢精靈圖

蒼響

#0888

理論選擇傳說選擇抵抗雙本系
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×4

對格鬥0.5x, 龍0x 換入較安全

120 進攻 · 138 速度

眷戀雲寶可夢精靈圖

眷戀雲

#0905

理論選擇傳說選擇抵抗雙本系
妖精飛行
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×4

對格鬥0.25x, 龍0x 換入較安全

135 進攻 · 106 速度

Arceus-Fairy寶可夢精靈圖

Arceus-Fairy

#0493

理論選擇幻之選擇抵抗雙本系
妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×4

對格鬥0.5x, 龍0x 換入較安全

120 進攻 · 120 速度

蒂安希-超級寶可夢精靈圖

蒂安希-超級

#0719

理論選擇Mega 選擇免疫 龍
岩石妖精
  • 用妖精屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有妖精屬性本系攻擊(STAB)
  • 免疫目標的龍0x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性妖精×4

對龍0x 換入較安全

160 進攻 · 110 速度

推薦使用的攻擊屬性

具體招式可用性取決於遊戲版本與招式學習資料,因此本頁推薦攻擊屬性,不假設具體招式。

不優先使用什麼

這些攻擊屬性會被防守方的屬性抵抗或無效,除非有特殊戰術角色,通常優先級較低。

擁有格鬥/龍屬性的寶可夢

對戰注意事項

  • 本排名使用第六世代以後的現代屬性相剋表,並綜合本系加成、換入安全性與基礎種族值。
  • 特性、攜帶道具、太晶化、天氣、場地和規則環境都可能改變實際對戰結果。
  • 目標可能攜帶補盲招式懲罰明顯對策,因此本頁是屬性和基礎能力導向的參考,不是完整對戰模擬器。
  • 招式可用性取決於遊戲版本和招式學習資料;本頁推薦攻擊屬性,不保證具體招式。

相關頁面

FAQ

什麼寶可夢最能反制格鬥/龍?

反制格鬥/龍時,優先選擇能使用妖精(4倍)攻擊,同時不容易被格鬥/龍本系攻擊打崩的寶可夢。這是4倍弱點,只要能安全上場,中等火力的攻擊手也能形成很強壓力。

什麼屬性最剋制格鬥/龍?

妖精是最剋制格鬥/龍的攻擊屬性,在現代第六世代後屬性表中可造成4倍傷害。

有多少攻擊屬性能對格鬥/龍打出效果絕佳?

格鬥/龍有5 個效果絕佳攻擊選項:妖精、冰、飛行、超能力和龍。優先利用最高倍率,再選擇不會被格鬥/龍本系攻擊輕易懲罰的寶可夢。

這個對策排名會計算特性嗎?

不會。本排名主要使用基礎屬性和基礎種族值。特性、道具、太晶化、天氣、場地和特殊招式規則都可能改變實際對局。

太晶化會改變格鬥/龍的對策嗎?

會。太晶化可以替換這裡計算的防守屬性,因此在允許太晶的規則中,推薦剋制屬性可能完全改變。

面對格鬥/龍時不該優先使用什麼?

除非有特殊戰術目的或威力非常高,否則不要過度依賴火、水、電、草和蟲攻擊。

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