寶可夢克制推薦

古劍豹 的最佳對策

查看 古劍豹 的實用反制寶可夢、推薦攻擊屬性與防守對位提示。

古劍豹寶可夢精靈圖

古劍豹

#1002

快速結論

格鬥是最直接的答案,因為惡和冰都被格鬥屬性剋制,因此形成4倍弱點。火、蟲和岩石也是很有價值的次級攻擊屬性。

最大弱點

屬性倍率表

推薦實戰反制寶可夢

大狃拉寶可夢精靈圖

大狃拉

#0903

綜合最佳耐久換入高速壓制
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×4

對惡0.5x 換入較安全

130 進攻 · 120 速度

路卡利歐寶可夢精靈圖

路卡利歐

#0448

抵抗雙本系平民選擇
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x, 冰0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
最佳屬性格鬥×4

對惡0.5x, 冰0.5x 換入較安全

115 進攻 · 90 速度

蔥遊兵寶可夢精靈圖

蔥遊兵

#0865

耐久換入強力物攻手平民選擇
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
最佳屬性格鬥×4

對惡0.5x 換入較安全

135 進攻 · 65 速度

強力理論對策

火焰雞-超級寶可夢精靈圖

火焰雞-超級

#0257

理論選擇Mega 選擇抵抗雙本系
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x, 冰0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×4

對惡0.5x, 冰0.5x 換入較安全

160 進攻 · 100 速度

路卡利歐-超級寶可夢精靈圖

路卡利歐-超級

#0448

理論選擇Mega 選擇抵抗雙本系
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x, 冰0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×4

對惡0.5x, 冰0.5x 換入較安全

145 進攻 · 112 速度

凱路迪歐寶可夢精靈圖

凱路迪歐

#0647

理論選擇幻之選擇抵抗雙本系
格鬥
  • 用格鬥屬性攻擊可造成4倍傷害
  • 擁有格鬥屬性本系攻擊(STAB)
  • 能抵抗目標的惡0.5x, 冰0.5x本系攻擊
  • 進攻種族值較高,能更好兌現剋制優勢
  • 速度不錯,更容易先手施壓
最佳屬性格鬥×4

對惡0.5x, 冰0.5x 換入較安全

129 進攻 · 108 速度

推薦使用的攻擊屬性

具體招式可用性取決於遊戲版本與招式學習資料,因此本頁推薦攻擊屬性,不假設具體招式。

古劍豹對策提示

  • 古劍豹的惡/冰屬性讓格鬥成為最直接的答案,因為它能打出4倍傷害。它的基礎速度是135,很慢的反制寶可夢仍需要足夠耐久先吃下一擊。
  • 當最主要弱點不好利用時,火、蟲和岩石攻擊手可以作為次級選擇;選擇時應優先看換入安全性、速度和隊伍適配,而不是只看倍率。
  • 常見特性包括災禍之劍。本頁不預設套用特性帶來的特殊對戰效果,實際使用前請確認具體規則。
  • 除非速度足夠先手施壓,或耐久足夠扛住交換,否則不要優先選擇弱惡/冰本系攻擊的對策。
  • 標準全國圖鑑對局下,古劍豹不需要額外的形態提示。

不優先使用什麼

這些攻擊屬性會被防守方的屬性抵抗或無效,除非有特殊戰術角色,通常優先級較低。

對戰注意事項

  • 本排名使用第六世代以後的現代屬性相剋表,並綜合本系加成、換入安全性與基礎種族值。
  • 特性、攜帶道具、太晶化、天氣、場地和規則環境都可能改變實際對戰結果。
  • 目標可能攜帶補盲招式懲罰明顯對策,因此本頁是屬性和基礎能力導向的參考,不是完整對戰模擬器。
  • 招式可用性取決於遊戲版本和招式學習資料;本頁推薦攻擊屬性,不保證具體招式。

相關頁面

FAQ

什麼寶可夢最能反制古劍豹?

反制古劍豹時,優先選擇能使用格鬥(4倍)攻擊,同時不容易被惡/冰本系攻擊打崩的寶可夢。這是4倍弱點,只要能安全上場,中等火力的攻擊手也能形成很強壓力。

什麼屬性最剋制古劍豹?

格鬥是最剋制古劍豹的攻擊屬性,在現代第六世代後屬性表中可造成4倍傷害。

有多少攻擊屬性能對古劍豹打出效果絕佳?

古劍豹有6 個效果絕佳攻擊選項:格鬥、火、蟲、岩石、鋼和妖精。優先利用最高倍率,再選擇不會被惡/冰本系攻擊輕易懲罰的寶可夢。

這個對策排名會計算特性嗎?

不會。本排名主要使用基礎屬性和基礎種族值。特性、道具、太晶化、天氣、場地和特殊招式規則都可能改變實際對局。

太晶化會改變古劍豹的對策嗎?

會。太晶化可以替換這裡計算的防守屬性,因此在允許太晶的規則中,推薦剋制屬性可能完全改變。

面對古劍豹時不該優先使用什麼?

除非有特殊戰術目的或威力非常高,否則不要過度依賴超能力、冰、幽靈和惡攻擊。

© 2026 NationalDex. All rights reserved.
Pokémon 與相關角色名稱為 Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. 之商標。本網站為粉絲自製、非官方網站,僅供學習與交流使用,非商業用途,與權利方無任何關聯。

搜尋 NationalDex

搜尋寶可夢、招式、特性、屬性和道具。