出場時,會稍微回復我方的HP。
物理攻擊的威力會變為2倍。
在每個回合結束時,會在滿腹花紋和空腹花紋之間交替改變樣子。
自己的攻擊雖會變高,但命中率會降低。
天氣為下雨時,會治癒異常狀態。
因為擁有以力量為傲的鉗子,不會被對手降低攻擊。
天氣為冰雹時,會漸漸回復HP。
頭部的冰會代替自己承受物理攻擊,但是樣子會改變。下冰雹時,冰會回復原狀。
得到冰鱗粉的守護,受到的特殊攻擊傷害會減半。
透過讓周圍變亮, 變得容易遇見野生的寶可夢。
假扮成同行隊伍中的 最後一個寶可夢出場, 迷惑對手。
因為體內擁有免疫能力, 不會陷入中毒狀態。
變身為當前面對的寶可夢。
可穿透對手的屏障 或替身進行攻擊。
被對手打倒的時候, 會給予對手相當於 HP剩餘量的傷害。
靠著經過鍛鍊精神, 不會因對手的攻擊而畏縮。
因為擁有不會睡覺的體質, 所以不會陷入睡眠狀態。
出場時威嚇對手, 使其退縮, 從而降低對手的攻擊。
出場時, 攻擊會提高。
用鐵刺給予接觸到自己的 對手傷害。
使用到拳頭的招式威力會提高。
受到惡屬性的招式攻擊時, 因為正義感,攻擊會提高。
靠著銳利的目光,命中率不會被降低。
無法使用持有的道具。
天氣為晴朗時,不會陷入異常狀態。
從地面浮起, 從而不會受到地面屬性招式的攻擊。
變為與自己使出的招式 相同的屬性。
自己的重量會減半。
將電屬性的招式吸引到自己身上, 不但不會受到傷害,反而會提高特攻。
因為身體柔軟, 不會陷入麻痺狀態。
與該寶可夢接觸的對手,其特性會變為「殘留香氣」。
吸收了污泥漿的對手 會因為強烈的惡臭而 使得HP減少。
所有的聲音招式 都變為水屬性。
可以不接觸對手 就使出所有的招式。
可不受到由對手使出的 變化類招式所影響,並將其反彈。
不會受到攻擊以外的傷害。
奪走被自己招式擊中的對手的道具。
將熾熱的熔岩覆蓋在身上, 不會陷入冰凍狀態。
用磁力吸住鋼屬性的寶可夢,使其無法逃走。
陷入異常狀態時, 神奇鱗片會發生反應, 防禦會提高。
波動和波導類招式的威力會提高。
攻擊中毒狀態的對手時, 必定會擊中要害。
寶可夢的屬性會隨著場地的狀態而改變。
一般與格鬥招式可命中幽靈屬性。自身命中率不降,且無視對手迴避率。
場上的夥伴之中,如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。
只反彈自己受到的 能力降低效果。
出場時, 會布下薄霧場地。
可不受特性影響,向對手使出招式。
每一回合,能力中的某項 會大幅提高,相對地某項會降低。
受到電屬性的招式攻擊時, 不但不會受到傷害,反而速度會提高。
如果打倒對手, 會充滿自信並提高攻擊。
HP全滿時, 受到的傷害會變少。
自己的屬性會依持有的石板或Z純晶的屬性而改變。
被對手接觸到時, 會將對手變成木乃伊。
使出變化招式時,必定後攻,但不受對手特性影響。
異常狀態會在 離場後治癒。
可進一步提升 效果絕佳招式的威力。
當場上有特性是化學變化氣體的寶可夢時,所有寶可夢的特性效果都會消失或無法發動。
由於無防守戰術,雙方使出的招式都必定會擊中。
無論是什麼屬性的招式,全部都會變為一般屬性。威力會少量提高。
感覺遲鈍, 不會陷入著迷和被挑釁狀態。
當對手的能力提高時,自己也會提高相同的能力。
天氣為晴朗時,攻擊會提高。
不會受到沙暴或冰雹等的傷害。 不會受到粉末類招式的攻擊。
HP減少的時候, 草屬性的招式威力會提高。
因為我行我素, 不會陷入混亂狀態。
親子倆可合計攻擊2次。
自己和我方同伴都不會陷入中毒的異常狀態。
在受到接觸類招式攻擊時,3個回合後雙方都會陷入瀕死。替換寶可夢後效果就會消失。
盜取接觸到自己的 對手的道具。
有時會撿來對手用過的道具。冒險過程中也會撿來。
一般屬性的招式會變為妖精屬性。威力會少量提高。
場上的夥伴之中,如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。
陷入中毒狀態時,HP不會減少,反而會漸漸增加。
有時會讓接觸到自己的 對手陷入中毒狀態。
使陷入中毒狀態的對手也陷入混亂狀態。
有時僅是接觸 就能讓對手中毒。
HP變為一半時, 細胞們會趕來支援, 變為完全體形態。
繼承被打倒的同伴的特性, 變為相同的特性。
只要站在旁邊,招式的威力就會提高。
可以搶先使出變化類招式。
給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。
變為讓火屬性攻擊 失效的天氣。
受到效果絕佳的攻擊時, 可減弱其威力。
能無視具有吸引 對手招式效果的 特性或招式的影響。
變為與自己使出的招式相同的屬性。
處於驅勁能量或攜帶驅勁能量時,最高的能力會提高。
出場時, 會布下精神場地。
聲音招式的威力會提高。 受到的聲音招式的傷害會減半。
因瑜伽的力量, 物理攻擊的威力會變為2倍。
因潔淨的鹽而不會陷入異常狀態,並且將幽靈屬性的招式傷害減半。
處於電氣場地或攜帶驅勁能量時,最高的能力會提高。
向對手施加威懾力, 使其無法對我方使出先制招式。
有時能比對手先一步行動。
陷入異常狀態時,速度會提高。
天氣為下雨時,會漸漸回復HP。
受到惡屬性、幽靈屬性 和蟲屬性的招式攻擊時, 會因膽怯而使得速度提高。
繼承被打倒的同伴的特性, 變為相同的特性。
會讓自己因反作用力而受傷的招式威力會提高。
一般屬性的招式會變為冰屬性。威力會少量提高。
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