出場時,回復同伴最大HP的1/4。
物理攻擊的威力會變為2倍。
在每個回合結束時,會在滿腹花紋和空腹花紋之間交替改變樣子。
物理招式傷害變為1.5倍,但命中率變為0.8倍。
天氣為下雨時,會治癒異常狀態。
因為擁有以力量為傲的鉗子,不會被對手降低攻擊。
下雪時,每回合回復最大HP的1/16。
結凍頭形態可擋住1次物理攻擊;下雪時恢復結凍頭。
得到冰鱗粉的守護,受到的特殊攻擊傷害會減半。
命中率不會被其他寶可夢降低,並無視目標的閃避率變化。
假扮成同行隊伍中的最後一個寶可夢出場,迷惑對手。
因為體內擁有免疫能力,不會陷入中毒狀態。
變身為當前面對的寶可夢。
招式會穿透替身、牆壁、神秘守護、白霧和極光幕。
被對手打倒的時候,會給予對手相當於 HP剩餘量的傷害。
不會畏縮,且不受威嚇影響。
因為擁有不會睡覺的體質,所以不會陷入睡眠狀態。
出場時威嚇對手,使其退縮,從而降低對手的攻擊。
出場時,攻擊會提高。
用鐵刺給予接觸到自己的對手傷害。
使用到拳頭的招式威力會提高。
受到惡屬性的招式攻擊時,因為正義感,攻擊會提高。
命中率不會被其他寶可夢降低,並無視目標的閃避率變化。
無法使用持有的道具。
天氣為晴朗時,不會陷入異常狀態。
從地面浮起,從而不會受到地面屬性招式的攻擊。
使出招式前變為相同屬性;每次出場限1次,太晶化後無效。
自己的重量會減半。
將電屬性的招式吸引到自己身上,不但不會受到傷害,反而會提高特攻。
因為身體柔軟,不會陷入麻痺狀態。
與該寶可夢接觸的對手,其特性會變為「殘留香氣」。
吸收了污泥漿的對手會因為強烈的惡臭而使得HP減少。
所有的聲音招式都變為水屬性。
可以不接觸對手就使出所有的招式。
可不受到由對手使出的變化類招式所影響,並將其反彈。
只會受到招式直接造成的傷害。
未攜帶道具時奪走被自己命中的寶可夢的道具;多目標攻擊依行動順序判定。
將熾熱的熔岩覆蓋在身上,不會陷入冰凍狀態。
用磁力吸住鋼屬性的寶可夢,使其無法逃走。
陷入異常狀態時,神奇鱗片會發生反應,防禦會提高。
波動類招式威力變為1.5倍;治癒波動回復3/4最大HP。
攻擊中毒狀態的對手時,必定會擊中要害。
依目前場地改變屬性,場地結束時恢復原本屬性。
一般與格鬥招式可命中幽靈屬性。自身命中率不降,且無視對手迴避率。
場上的夥伴之中,如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。
只反彈自己受到的能力降低效果。
出場時,會布下薄霧場地。
可不受特性影響,向對手使出招式。
每回合隨機提高2級一項非命中/閃避能力,並降低1級另一項能力。
受到電屬性的招式攻擊時,不但不會受到傷害,反而速度會提高。
如果打倒對手,會充滿自信並提高攻擊。
HP全滿時,受到的傷害會變少。
自己的屬性會依持有的石板或Z純晶的屬性而改變。
被對手接觸到時,會將對手變成木乃伊。
使出變化招式時,必定後攻,但不受對手特性影響。
異常狀態會在離場後治癒。
可進一步提升效果絕佳招式的威力。
當場上有特性是化學變化氣體的寶可夢時,所有寶可夢的特性效果都會消失或無法發動。
由於無防守戰術,雙方使出的招式都必定會擊中。
所有招式變為一般屬性,且威力變為1.2倍。
不會陷入著迷狀態或受到挑釁,且不受威嚇影響。
複製對手獲得的能力提升。
出場時使天氣變為晴朗,並在晴朗天氣下使攻擊變為4/3倍。
免疫沙暴傷害,以及粉末類和孢子類招式。
HP減少的時候,草屬性的招式威力會提高。
不會陷入混亂狀態,且不受威嚇影響。
多數攻擊招式會命中2次,第二次命中的傷害為第一次的1/4。
防止自己和同伴中毒,出場時還會治癒同伴的中毒狀態。
在受到接觸類招式攻擊時,3個回合後雙方都會陷入瀕死。替換寶可夢後效果就會消失。
盜取接觸到自己的對手的道具。
有時會撿來對手用過的道具。冒險過程中也會撿來。
一般屬性招式變為妖精屬性,且威力變為1.2倍。
場上的夥伴之中,如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。
陷入中毒狀態時,HP不會減少,反而會漸漸增加。
有時會讓接觸到自己的對手陷入中毒狀態。
使陷入中毒狀態的對手也陷入混亂狀態。
有時僅是接觸就能讓對手中毒。
基格爾德的HP低於一半時,會變為完全體形態。
繼承被打倒的同伴的特性,變為相同的特性。
使同伴使用的招式威力變為1.3倍。
變化招式優先度+1,但惡屬性對手對此類招式免疫。
給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。
變為讓火屬性攻擊失效的天氣。
受到效果絕佳的攻擊時,可減弱其威力。
能無視具有吸引對手招式效果的特性或招式的影響。
使出招式前變為相同屬性;每次出場限1次,太晶化後無效。
大晴天或驅勁能量令最高能力變為1.3倍,速度則為1.5倍。
出場時,會布下精神場地。
聲音招式的威力會提高。受到的聲音招式的傷害會減半。
因瑜伽的力量,物理攻擊的威力會變為2倍。
因潔淨的鹽而不會陷入異常狀態,並且將幽靈屬性的招式傷害減半。
電氣場地或驅勁能量令最高能力變為1.3倍,速度則為1.5倍。
向對手施加威懾力,使其無法對我方使出先制招式。
使用攻擊招式時,有30%的機率在相同優先度內率先行動。
陷入異常狀態時,速度會提高。
天氣為下雨時,會漸漸回復HP。
受到蟲、惡、幽靈屬性攻擊或威嚇時,速度提高1級。
繼承被打倒的同伴的特性,變為相同的特性。
會讓自己因反作用力而受傷的招式威力會提高。
一般屬性招式變為冰屬性,且威力變為1.2倍。
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