Hoppa till huvudinnehållet

Pokémon-specifik svaghetsguide

Whismur svagheter och counters

Denna guide förklarar Whismurs defensiva profil, inklusive varje svaghet, resistens, immunitet och praktisk countertyp baserat på dess Normal-typning.

Whismur Pokémon sprite

Whismur

#0293

Resistenser (0)

Inga

Stridsnotiser

  • Whismurs Normal-typning angrips bäst med Kamp (2x). Börja med dessa attacktyper när du väljer attackerare eller counter-Pokémon.
  • Undvik att förlita dig på vanliga Spöke-attacker om de inte har ovanligt hög styrka eller ett sekundärt syfte, eftersom Whismur resisterar eller ignorerar dessa matchups.
  • Guiden använder endast den moderna Gen 6+-typtabellen. Förmågor, held items, Terastallization, väder, fält och särskilda attackregler kan fortfarande ändra verkliga stridsutfall.

Bästa countertyper

Dessa attacktyper träffar försvararen för supereffektiv skada enligt den moderna Gen 6+-typtabellen.

Exempel på Pokémon med effektiva typer

Det här är exempel på Pokémon med supereffektiva attacktyper, inte en konkurrensinriktad rankning av counters.

Defensiv sammanfattning

Whismurs grundläggande defensiva typning är Normal. Svaghetstabellen multiplicerar båda typerna när en Pokémon har två typer, så en matchup kan bli 4×, 2×, 1×, 0,5×, 0,25× eller 0×.

Relaterade guider

FAQ

Vad är Whismur svag mot?

Whismur är svag mot Kamp (2x).

Vilka attacktyper är mest praktiska mot Whismur?

Kamp är den starkaste attacktypen mot Whismur och orsakar 2x skada.

Ändrar Whismurs förmåga dessa svagheter?

Den här sidan använder endast grundläggande defensiv typing. Förmågor, held items, Terastallization, väder, fields och särskilda attackregler kan ändra faktiska stridsresultat.

© 2026 NationalDex. Alla rättigheter förbehållna.
Pokémon och Pokémon-figurnamn är varumärken som tillhör Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Detta är en fanskapad webbplats för lärande och communitybruk. Den är inte ansluten till eller godkänd av varumärkesägarna.

Sök NationalDex

Sök Pokémon, attacker, förmågor, typer, föremål och platser.