Thunder Cage
ElétricoPrende o alvo por 4–5 turnos e retira 1/8 do HP máximo por turno; itens podem prolongar ou fortalecer o efeito.
Prende o alvo por 4 ou 5 turnos e retira 1/8 de seu HP máximo no fim de cada turno. Grip Claw prolonga o efeito para 7 turnos; Binding Band aumenta o dano para 1/6 do HP máximo por turno. O alvo não pode ser trocado enquanto estiver preso.
Poder80
Precisão90%
PP15
Prioridade0
CategoriaEspecial
AlvoUm alvo
GeraçãoGen VIII
1 Pokémon podem aprender este movimento
