Quick Guard
LutadorProtege a equipe de ataques com prioridade maior que 0, incluindo os de aliados, e altera o contador de proteção.
Durante este turno, protege o usuário e sua equipe de ataques de outros Pokémon, incluindo aliados, cuja prioridade original ou modificada seja maior que 0. Modifica o mesmo contador de sucesso 1/X dos demais movimentos de proteção: X começa em 1 e triplica após cada uso bem-sucedido, mas este movimento não usa essa probabilidade para falhar. X volta a 1 se falhar, se o movimento anterior não tiver sido Baneful Bunker, Baluarte Ardente, Detect, Endure, King's Shield, Max Guard, Obstruct, Protect, Quick Guard, Silk Trap, Spiky Shield ou Wide Guard, ou se a proteção tiver sido rompida. Falha se o usuário agir por último ou Quick Guard já estiver ativo em seu lado.
56 Pokémon podem aprender este movimento

Zubat

Golbat

Machop

Machamp

Farfetch’d de Galar

Hitmonchan

Mr. Mime

Scyther

Zapdos de Galar

Crobat

Aipom

Sneasel de Hisui

Hitmontop

Treecko

Grovyle

Sceptile

Zigzagoon de Galar

Taillow

Swellow

Meditite

Zangoose

Chimchar

Riolu

Lucario

Croagunk

Gallade

Sawk

Scraggy

Archen

Archeops

Escavalier

Mienfoo

Mienshao

Pawniard

Cobalion

Terrakion

Virizion

Keldeo

Chespin

Fletchling

Talonflame

Pancham

Meowstic

Hawlucha

Lycanroc

Passimian

Pheromosa

Zeraora

Nickit

Zacian

Ceruledge

Flamigo

Iron Valiant

Iron Leaves

Iron Boulder
