High Jump Kick

Fighting

Se o usuário errar, ele sofre metade do dano que teria causado como recuo.

efeito

Causa dano regular. Se este golpe errar, for bloqueado por proteção ou detecção, ou não tiver efeito, o usuário sofre dano igual à metade de seu PS máximo arredondado para baixo. Este golpe não pode ser usado enquanto gravidade estiver em efeito.

estatísticas
Poder130
Precisão90%
PP10
Prioridade0
CategoriaPhysical
Alvonormal
detalhes
GeraçãoGen I
pokémon que podem aprender High Jump Kick

50 Pokémon podem aprender este movimento

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