Wonder Guard
Protege contra movimentos causadores de dano que não são supereficazes.
Este Pokémon é imune a movimentos causadores de dano que não são supereficazes contra ele. Movimentos que causam dano fixo, como sombra noturna ou arremesso sísmico, são considerados supereficazes se seus tipos forem. Dano não causado diretamente por movimentos, como dano do clima, uma condição de status ou espinhos, não é prevenido. Esta habilidade não pode ser copiada com papel de elenco ou trocada com troca de habilidade, mas pode ser copiada com traço, desabilitada com ácido gástrico ou alterada com semente preocupação. Este Pokémon ainda pode usar Papel de Elenco para perder esta habilidade, mas não Troca de Habilidade. Se este Pokémon tiver um substituto, esta habilidade bloqueará movimentos normalmente e quaisquer movimentos não bloqueados reagirão ao Substituto normalmente.
0 Pokémon podem ter esta habilidade
Nenhum Pokémon tem esta habilidade.