Magic Guard
Protege contra danos não causados diretamente por um movimento.
Este Pokémon é imune a danos não causados diretamente por um movimento. Por exemplo, este Pokémon não sofre dano do clima, recuo, condições de status ou spikes, mas ainda sofre com a redução de Attack quando queimado, e um life orb ainda aumentará o poder dos movimentos deste Pokémon sem danificá-lo. Qualquer coisa que dependa diretamente desse dano também não acontecerá; por exemplo, leech seed não ferirá este Pokémon nem curará o oponente, e Pokémon com uma jaboca berry ou rowap berry não consumirão a baga quando atingidos por este Pokémon. O seguinte não é afetado: struggle, pain split (seja usado por ou contra este Pokémon), belly drum, substitute, curse, movimentos que nocauteiam o usuário e dano de confusão. Este Pokémon não perderá nem ganhará PS se drenar PS de um Pokémon com liquid ooze. Se este Pokémon estiver gravemente envenenado, o contador de veneno ainda aumenta a cada turno; se o Pokémon perder esta habilidade, ele começará a sofrer tanto dano quanto teria sofrido se estivesse sofrendo dano crescente a cada turno.
0 Pokémon podem ter esta habilidade
Nenhum Pokémon tem esta habilidade.