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Saída de Emergência

Troca imediatamente se o dano reduzir o HP de mais da metade à metade ou menos, com exceções.

efeito

Se estiver com mais da metade do HP máximo e o dano o reduzir à metade ou menos, troca imediatamente pelo aliado escolhido. Movimentos de vários golpes terminam antes da ativação. Não ativa se Força Bruta suprimir o efeito secundário do movimento que causa o dano. Dano direto e indireto podem ativá-la, exceto o HP perdido ao usar Curse, Substitute, Belly Drum ou Pain Split e o dano de confusão.

detalhes
GeraçãoGen VIISérie PrincipalSim
pokémon com Saída de Emergência

1 Pokémon podem ter esta habilidade

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