Brukeren dekker føttene i tynn is og snurrer rundt og smeller inn i målet. Dette trekkets spinnende bevegelse ødelegger også terrenget.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
Treffer 2-5 ganger i en omgang.
Har 100 % sjanse til å senke målets hastighet med ett trinn.
Hindrer målet fra å bruke bevegelser som brukeren også kjenner.
Ødelegger målets holdte bær.
Har 30 % sjanse til å brenne målet. Har dobbel kraft hvis målet har en statustilstand.
Har 100 % sjanse til å brenne målet.
Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.
Hindrer brukeren fra å forlate kampen. Brukeren får tilbake 1/16 av sin maksimale HP hver tur.
Tvinger målet til å gjenta sitt siste trekk.
Øker brukerens forsvar med to trinn.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
Har 30 % sjanse til å senke målets forsvar med ett trinn.
Brukeren slår med en eføy-innpakket kos. Dette trekkets type endres avhengig av masken brukeren bærer, og det har en økt sjanse for å lande et kritisk treff.
Fanger brukeren og målet. Ingen av dem kan bytte ut.
Brukeren tilkaller en torrent rundt knyttneven og slår i blendende hastighet. Dette trekket går alltid først.
Hvis brukeren holder en passende plate eller stasjon, vil skaden som påføres samsvare med den.
Helbreder brukeren og dens allierte for 1/4 av deres maksimale HP og kurerer deres statusforhold.
Målet dropper det holdte elementet.
Brukeren skjærer mot målet etter kowtowing for å få målet til å svikte vaktholdet. Dette angrepet går aldri glipp av.
Har dobbel kraft hvis noen av brukerens statistikk ble senket denne svingen.
Kan bare brukes etter at alle brukerens andre trekk er brukt.
Brukeren angriper for å hevne sine allierte. Jo flere beseirede allierte det er i brukerens parti, desto større kraft har trekket.
Har 30 % sjanse til å brenne målet.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Har økt sjanse for et kritisk treff.
Senker brukerens spesialangrep med to trinn etter å ha påført skade.
Drenerer halvparten av skaden som er påført for å helbrede brukeren.
Sår målet og stjeler HP fra det hver tur.
Senker målets forsvar med ett trinn.
Har 30 % sjanse til å lamme målet.
Helbred brukeren og dens allierte for 1/4 av deres maksimale HP.
Reduserer skade fra spesialangrep med 50 % i fem omganger.
Har 20 % sjanse til å senke målets forsvar med ett trinn.
Sikrer at brukerens neste trekk vil treffe målet.
Påfører mer skade på tyngre mål, med maksimalt 120 kraft.
Senker målets hastighet med ett trinn.
Brukeren angriper ved å slippe løs et særegent lys som til og med påvirker sinnet. Dette senker også målets Sp. Def stat.
Helbreder brukeren med 1/4 av dets maksimale HP, kurerer statusforhold og øker unndragelse med ett trinn.
Brukeren besvimer, og erstatningen er fullstendig helbredet.
Senker målets angrep med ett trinn etter å ha påført skade.
Har 50 % sjanse til å senke målets spesialforsvar med ett trinn.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Aldri savner.
Endrer målets type til Synsk.
Negerer holdt gjenstander i fem omdreininger.
Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.
Øker forsvaret og spesialforsvaret til alle vennlige Pokémon med pluss eller minus med ett trinn.
Brukeren er immun mot bakkebevegelser og effekter i fem svinger.
Brukeren angriper ved å kaste ut en masse mynter. Dette senker også brukerens Sp. Atk stat. Penger tjenes etter kampen.
Brukeren heller giftstoffer inn i målet ved å pakke dem inn i en giftig, etsende kjede. Dette kan også gjøre målet sterkt forgiftet.
Brukeren fyrer av et sus med te som den blandet. Brukerens HP gjenopprettes med opptil halvparten av skaden tatt av målet. Dette kan også etterlate målet med en brannskade.
Hindrer målet fra å forlate kampen.
Drenerer halvparten av skaden som er påført for å helbrede brukeren.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Senker målets angrep og spesialangrep med to trinn. Bruker besvimer.
Slår tilbake på den siste Pokémonen for å treffe brukeren denne svingen med 1,5× skaden.
Har 10 % sjanse til å øke brukerens angrep med ett trinn.
Senker målets spesialforsvar med to trinn.
Krever en tur for å lade. Hever brukerens spesialangrep før angrep.
Har 20 % sjanse til å øke brukerens angrep med ett trinn.
Velger og bruker tilfeldig alle trekk i spillet.
Brukeren bruker lyset som har samlet seg på toppen av hodet for å kløyve målet. Dette trekket treffer selv om målet beskytter seg selv.
Helbred brukeren med halvparten av maks HP.
Kopierer målets sist brukte trekk.
Øker brukerens unndragelse med to trinn.
Påfører det dobbelte av skaden brukeren mottok fra det siste spesialtreffet den tok.
Beskytter brukerens statistikk fra å bli endret av fiendens trekk.
Har 50 % sjanse til å senke målets spesialangrep med ett trinn.
Bruker besvimer. Har dobbel kraft hvis Misty Terrain er aktiv.
I fem omganger, beskytter alle Pokémon på bakken mot store statusplager og forvirring, og halverer kraften til innkommende dragebevegelser.
Har 30 % sjanse til å senke målets spesialangrep med ett trinn.
Kan ikke forstyrres av evner.
Helbred brukeren med halvparten av maks HP. Påvirket av været.
Helbred brukeren med halvparten av maks HP. Påvirket av været.
Brukeren utfører et spinnangrep som også kan eliminere effekten av slike trekk som Bind, Wrap og Leech Seed. Dette forgifter også motstående Pokémon.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
Har en sjanse på 30 % til å senke målets nøyaktighet med ett trinn.
Har 100 % sjanse til å senke målets hastighet med ett trinn.
Har 100 % sjanse til å senke målets nøyaktighet med ett trinn.
Har 100 % sjanse til å senke målets spesialangrep med ett trinn.
Øker brukerens høyeste statistikk med ett trinn.
Øker brukerens spesialangrep med to trinn.
Har 40 % sjanse til å senke målets nøyaktighet med ett trinn.
Påfører skade lik brukerens nivå.
Har økt sjanse for et kritisk treff.
Senker målets angrep og spesialangrep med ett trinn.
Øker all statistikk med ett trinn, men forhindrer å bytte ut eller flykte.
Har 100 % sjanse til å lamme målet.
Brukeren angriper med elegant balanse. Hvis brukeren har en Tatsugiri i munnen, øker dette trekket en av brukerens statistikk basert på Tatsugiris form.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Treffer hver sving i 2-3 omdreininger, og forvirrer deretter brukeren.
Brukeren angriper motstående Pokémon ved å tvinge en gitar eller bassgitar, noe som forårsaker et enormt ekko og sterk vibrasjon.
Senker brukerens spesialangrep med to trinn etter å ha påført skade.
Setter brukerens og målets HP til gjennomsnittet av deres nåværende HP.
Helbreder brukeren for halvparten av den totale skaden som er gitt til alle mål.
Senker alle måls angrep og spesialangrep med ett trinn. Får brukeren til å bytte ut.
685 trekk totalt · Side 4 av 7
Om National Dex
National Dex er en fan-vedlikeholdt Pokémon-database fokusert på å organisere Pokédex-data, statistikk, trekk, evner, gjenstander og møteplasseringer på tvers av alle generasjoner. Enten du bygger konkurrerende lag, sjekker typematchups eller fullfører National Pokédex, kan du raskt slå opp Pokémon-dataene du trenger her.