Résistances (4)
Immunités (1)
Notes de combat
- Normal / Plante additionne surtout les points de pression défensive normaux de ses deux types sans créer de faiblesse x4.
- Comme les doubles types multiplient les deux matchups défensifs, attaques de type Feu (2x) est la façon la plus directe de punir cette combinaison dans la table moderne Gen 6+.
- Évitez d’utiliser par défaut des attaques Spectre, Eau, Électrik, Plante sans raison précise ; ce typage résiste ou bloque ces lignes de jeu.
- Ce typage exact existe dans le Pokédex National actuel, donc ce matchup est utile pour les vraies pages Pokémon et la construction d’équipe.
Meilleurs types de contre
Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.
Exemples de Pokémon de contre
Pokémon avec le typage Normal / Plante
Guides liés
FAQ
À quoi Normal / Plante est-il faible ?
Normal / Plante est faible face à Feu (2x), Glace (2x), Combat (2x), Poison (2x), Vol (2x), Insecte (2x).
Que résiste le typage défensif Normal / Plante ?
Normal / Plante résiste à Eau (0.5x), Électrik (0.5x), Plante (0.5x), Sol (0.5x).
Cela inclut-il les capacités, objets ou la Téracristallisation ?
Non. Cette page utilise la table moderne de base des types. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.







