Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Normal / Plante

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Normal / Plante.

Icône du type NormalIcône du type Plante

Normal / Plante

Réponse rapide

Contre Normal / Plante, les attaques de type Feu, Glace, Combat, Poison, Vol et Insecte exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Résiste aux deux STABOption accessible
FeuSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Normal 0x, Plante 0.5x

offensive 119 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Ectoplasma

Ectoplasma

#0094

Canon de verreAttaquant risquéRésiste aux deux STAB
SpectrePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • son bulk est faible, donc entrer directement est risqué
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Normal 0x, Plante 0.5x

offensive 130 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Courrousinge

Courrousinge

#0979

Immunisé à NormalOption accessible
CombatSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Normal 0x

offensive 115 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Vrombotor

Vrombotor

#0966

Résiste aux deux STABOption accessible
AcierPoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Normal 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Normal 0.5x, Plante 0.25x

offensive 119 · Vitesse 90

Sprite Pokémon de Drattak

Drattak

#0373

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 135 · Vitesse 100

Sprite Pokémon de Pyrax

Pyrax

#0637

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant spécial
InsecteFeu
  • peut utiliser des attaques de type Feu pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Feu avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeFeu×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 135 · Vitesse 100

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Ectoplasma-Méga

Ectoplasma-Méga

#0094

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
SpectrePoison
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Normal 0x, Plante 0.5x

offensive 170 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Rayquaza-Méga

Rayquaza-Méga

#0384

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 180 · Vitesse 115

Sprite Pokémon de Mewtwo-Méga X

Mewtwo-Méga X

#0150

Option théoriqueOption MégaPression rapide
PsyCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée surtout neutre

offensive 190 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Cizayox-Méga

Cizayox-Méga

#0212

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
InsecteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Insecte pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Insecte avec STAB
  • résiste aux STAB Normal 0.5x, Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeInsecte×2

Entrée sûre face à Normal 0.5x, Plante 0.25x

offensive 150 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Éthernatos

Éthernatos

#0890

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
PoisonDragon
  • peut utiliser des attaques de type Poison pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Poison avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePoison×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 145 · Vitesse 130

Sprite Pokémon de Scarhino-Méga

Scarhino-Méga

#0214

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
InsecteCombat
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Plante 0.5x

offensive 185 · Vitesse 75

Sprite Pokémon de Marshadow

Marshadow

#0802

Option théoriqueOption fabuleuseImmunisé à Normal
CombatSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Combat pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Combat avec STAB
  • est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeCombat×2

Entrée sûre face à Normal 0x

offensive 125 · Vitesse 125

Sprite Pokémon de Drattak-Méga

Drattak-Méga

#0373

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
DragonVol
  • peut utiliser des attaques de type Vol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Vol avec STAB
  • résiste aux STAB Plante 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeVol×2

Entrée sûre face à Plante 0.25x

offensive 145 · Vitesse 120

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Normal / Plante

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Normal / Plante ?

Contre Normal / Plante, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Feu, Glace, Combat, Poison, Vol et Insecte (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Normal / Plante. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Normal / Plante ?

Feu, Glace, Combat, Poison, Vol et Insecte sont les meilleurs types offensifs contre Normal / Plante ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Normal / Plante super efficacement ?

Normal / Plante a 6 options super efficaces : Feu, Glace, Combat, Poison, Vol et Insecte. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Normal / Plante.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Normal / Plante ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Normal / Plante ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Spectre, Eau, Électrik, Plante et Sol.

© 2026 NationalDex. Tous droits réservés.
Pokémon et les noms des personnages Pokémon sont des marques déposées de Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Ce site est un projet de fans pour l’apprentissage et la communauté. Il n’est ni affilié ni approuvé par les détenteurs des marques.

Rechercher dans NationalDex

Recherchez des Pokémon, capacités, talents, types et objets.