Guide de faiblesses Pokémon

Faiblesses et contres de Feu / Vol

Ce guide explique le profil défensif des Pokémon Feu / Vol, avec faiblesses combinées, résistances, immunités et types de contre les plus sûrs.

Notes de combat

  • Feu / Vol transforme Roche en faiblesse x4, donc ces attaques sont la punition la plus nette.
  • Comme les doubles types multiplient les deux matchups défensifs, attaques de type Roche (4x) est la façon la plus directe de punir cette combinaison dans la table moderne Gen 6+.
  • Évitez d’utiliser par défaut des attaques Sol, Plante, Insecte, Feu sans raison précise ; ce typage résiste ou bloque ces lignes de jeu.
  • Ce typage exact existe dans le Pokédex National actuel, donc ce matchup est utile pour les vraies pages Pokémon et la construction d’équipe.

Meilleurs types de contre

Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.

Exemples de Pokémon de contre

Pokémon avec le typage Feu / Vol

Guides liés

FAQ

À quoi Feu / Vol est-il faible ?

Feu / Vol est faible face à Roche (4x), Eau (2x), Électrik (2x).

Que résiste le typage défensif Feu / Vol ?

Feu / Vol résiste à Plante (0.25x), Insecte (0.25x), Feu (0.5x), Combat (0.5x), Acier (0.5x), Fée (0.5x).

Cela inclut-il les capacités, objets ou la Téracristallisation ?

Non. Cette page utilise la table moderne de base des types. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.

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