Résistances (6)
Immunités (1)
Notes de combat
- Feu / Ténèbres annule ou adoucit des faiblesses courantes de ses types simples, comme Insecte, Fée; c’est pourquoi le tableau combiné compte plus que chaque type pris seul.
- Comme les doubles types multiplient les deux matchups défensifs, attaques de type Eau (2x) est la façon la plus directe de punir cette combinaison dans la table moderne Gen 6+.
- Évitez d’utiliser par défaut des attaques Psy, Feu, Plante, Glace sans raison précise ; ce typage résiste ou bloque ces lignes de jeu.
- Ce typage exact existe dans le Pokédex National actuel, donc ce matchup est utile pour les vraies pages Pokémon et la construction d’équipe.
Meilleurs types de contre
Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.
Exemples de Pokémon de contre
Pokémon avec le typage Feu / Ténèbres
Guides liés
FAQ
À quoi Feu / Ténèbres est-il faible ?
Feu / Ténèbres est faible face à Eau (2x), Combat (2x), Sol (2x), Roche (2x).
Que résiste le typage défensif Feu / Ténèbres ?
Feu / Ténèbres résiste à Feu (0.5x), Plante (0.5x), Glace (0.5x), Spectre (0.5x), Ténèbres (0.5x), Acier (0.5x).
Cela inclut-il les capacités, objets ou la Téracristallisation ?
Non. Cette page utilise la table moderne de base des types. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.




