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Indignition

Feu

Double la puissance après la plupart des échecs ou tours sans agir, avec des exceptions précises.

effet

Double sa puissance si la dernière capacité du lanceur au tour précédent n'a produit aucun de ses effets normaux ou s'il n'a pas pu agir pour une raison autre que la recharge ou Chute Libre. Compte aussi une capacité appelée ou déclenchée par Sommation, Reflet Magik, Saisie, Danseuse ou Miroir Magik. Ne comptent pas les dégâts d'échec de Pied Voltige, Pied Sauté ou Caboche-Kaboum, une capacité bloquée par une protection, ni Rebond ou Vol interrompu par Gravité, Anti-Air ou Myria-Flèches.

stats
Puissance75
Précision100%
PP10
Priorité0
CatégoriePhysique
CibleUne cible
détails
GénérationGen IX
Pokémon pouvant apprendre Indignition

71 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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