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Champ Psychique

Psy

Pendant cinq tours, renforce à 1,3 les attaques Psy au sol et bloque la priorité visant les adversaires au sol.

effet

Crée un Champ Psychique pendant cinq tours. Multiplie par 1,3 la puissance des capacités Psy utilisées par les Pokémon au sol. Les Pokémon au sol ne peuvent pas être touchés par une capacité de priorité supérieure à 0, sauf si un allié les cible. Camouflage donne le type Psy au lanceur, Force Nature devient Psyko et Force Cachée a 30 % de chances de baisser la Vitesse d'un niveau. Échoue si un Champ Psychique est déjà actif.

stats
Puissance
Précision
PP10
Priorité0
CatégorieStatut
CibleTous les Pokémon
détails
GénérationGen VII
Pokémon pouvant apprendre Champ Psychique

71 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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