Laser Prisme

Psy

Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.

effet

Inflige des dégâts réguliers. Le lanceur passe son prochain tour pour "se recharger", et ne peut pas attaquer ou se retirer pendant ce tour.

stats
Puissance160
Précision100%
PP10
Priorité0
CatégorieSpecial
Ciblenormal
détails
GénérationGen VII
Pokémon pouvant apprendre Laser Prisme

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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