Requiem
NormalLe lanceur et la cible seront mises KO tous les deux après trois tours.
Tous les Pokémon reçoivent un compte à rebours qui démarre à 3 et diminue de 1 à la fin de chaque tour, incluant celui-ci. Quand le compte à rebours d'un Pokémon atteint zéro, ce Pokémon est mis KO. Un Pokémon qui quitte le terrain perdra son compte à rebours; son remplaçant n'hérite pas de l'effet, et les comptes à rebours des autres Pokémon restent. Cet effet est transmis par baton pass. Cette capacité ne peut pas être copiée par mirror move.
Puissance—
Précision—
PP5
Priorité0
CatégorieStatut
CibleTous les Pokémon
GénérationGen II
26 Pokémon peuvent apprendre cette capacité
#086

Otaria
EauKanto
#092

Fantominus
SpectrePoisonKanto
#094

Ectoplasma
SpectrePoisonKanto
#104

Osselait
SolKanto
#124

Lippoutou
GlacePsyKanto
#131

Lokhlass
EauGlaceKanto
#174

Toudoudou
NormalFéeJohto
#183

Marill
EauFéeJohto
#186

Tarpaud
EauJohto
#198

Cornèbre
TénèbresVolJohto
#200

Feuforêve
SpectreJohto
#238

Lippouti
GlacePsyJohto
#251

Celebi
PsyPlanteJohto
#298

Azurill
NormalFéeHoenn
#333

Tylton
NormalVolHoenn
#334

Altaria
DragonVolHoenn
#358

Éoko
PsyHoenn
#359

Absol
TénèbresHoenn
#402

Mélokrik
InsecteSinnoh
#493

Arceus
NormalSinnoh
#648

Meloetta
NormalPsyUnys
#728

Otaquin
EauAlola
#730

Oratoria
EauFéeAlola
#864

Corayôme
SpectreGalar
#985

Hurle-Queue
FéePsyPaldea
#987

Flotte-Mèche
SpectreFéePaldea