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Aire d’Herbe

Plante

Se combine à Aire de Feu ou Aire d’Eau pour une puissance de 150 et un effet de terrain de quatre tours.

effet

Si un allié qui n'a pas encore agi a choisi Aire de Feu ou Aire d’Eau ce tour, il agit juste après le lanceur et cette capacité reste sans effet. Avec Aire de Feu, il utilise Aire de Feu avec une puissance de 150 et crée pendant quatre tours une mer de feu qui retire 1/8 des PV max par tour aux Pokémon qui ne sont pas de type Feu. Avec Aire d’Eau, il utilise Aire d’Herbe avec une puissance de 150 et crée pendant quatre tours un marécage qui réduit au quart la Vitesse des Pokémon adverses. La capacité combinée reçoit toujours le STAB et ne consomme pas le Joyau Plante du lanceur.

stats
Puissance80
Précision100%
PP10
Priorité0
CatégorieSpéciale
CibleUne cible
détails
GénérationGen V
Pokémon pouvant apprendre Aire d’Herbe

31 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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