Talon-Marteau
CombatCoup de talon. Peut rendre confus. En cas d'échec, blesse le lanceur.
Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S'il échoue, le lanceur se blesse.
Puissance120
Précision90%
PP10
Priorité0
CatégoriePhysique
CibleUne cible
GénérationGen IXChance d’effet30%
4 Pokémon peuvent apprendre cette capacité



