Guide des contres par type

Meilleurs contres des Pokémon Normal / Spectre

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Normal / Spectre.

Icône du type NormalIcône du type Spectre

Normal / Spectre

Réponse rapide

Contre Normal / Spectre, les attaques de type Ténèbres exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Meilleurs types d'attaque

Plus grande faiblesse

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Tyranocif

Tyranocif

#0248

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physique
RocheTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Normal 0.5x, Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Normal 0.5x, Spectre 0.5x

offensive 134 · Vitesse 61

Sprite Pokémon de Scalpereur

Scalpereur

#0983

Résiste aux deux STABLent mais résistantPuissant attaquant physique
TénèbresAcier
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Normal 0.5x, Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Normal 0.5x, Spectre 0.5x

offensive 135 · Vitesse 50

Sprite Pokémon de Dimoret

Dimoret

#0461

Entrée résistantePression rapidePuissant attaquant physique
TénèbresGlace
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 120 · Vitesse 125

Sprite Pokémon de Ixon

Ixon

#0862

Immunisé à SpectreOption accessible
TénèbresNormal
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Spectre 0x de la cible
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0x

offensive 90 · Vitesse 95

Sprite Pokémon de Trioxhydre

Trioxhydre

#0635

Entrée résistantePuissant attaquant spécial
TénèbresDragon
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 125 · Vitesse 98

Sprite Pokémon de Crocorible

Crocorible

#0553

Entrée résistanteOption accessible
SolTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 117 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Amphinobi

Amphinobi

#0658

Entrée résistantePression rapideOption accessible
EauTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 103 · Vitesse 122

Sprite Pokémon de Qwilpik

Qwilpik

#0904

Entrée résistanteOption accessible
TénèbresPoison
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 115 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Tyranocif-Méga

Tyranocif-Méga

#0248

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
RocheTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Normal 0.5x, Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Normal 0.5x, Spectre 0.5x

offensive 164 · Vitesse 71

Sprite Pokémon de Amphinobi Forme Sacha

Amphinobi Forme Sacha

#0658

Option théoriqueForme conditionnelleEntrée résistante
EauTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 153 · Vitesse 132

Sprite Pokémon de Léviator-Méga

Léviator-Méga

#0130

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
EauTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 155 · Vitesse 81

Sprite Pokémon de Rugit-Lune

Rugit-Lune

#1005

Option théoriqueOption paradoxeEntrée résistante
DragonTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 139 · Vitesse 119

Sprite Pokémon de Démolosse-Méga

Démolosse-Méga

#0229

Option théoriqueOption MégaEntrée résistante
TénèbresFeu
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 140 · Vitesse 115

Sprite Pokémon de Darkrai

Darkrai

#0491

Option théoriqueOption fabuleuseEntrée résistante
Ténèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 135 · Vitesse 125

Sprite Pokémon de Arceus-Dark

Arceus-Dark

#0493

Option théoriqueOption fabuleuseEntrée résistante
Ténèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 120 · Vitesse 120

Sprite Pokémon de Yveltal

Yveltal

#0717

Option théoriqueOption légendaireEntrée résistante
TénèbresVol
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • résiste aux STAB Spectre 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Spectre 0.5x

offensive 131 · Vitesse 99

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Pokémon de type Normal / Spectre

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Normal / Spectre ?

Contre Normal / Spectre, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Ténèbres (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Normal / Spectre. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Normal / Spectre ?

Ténèbres est le meilleur type offensif contre Normal / Spectre et inflige x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Normal / Spectre n’a-t-il qu’une seule faiblesse ?

Oui. Par les types seuls, Normal / Spectre n’a qu’une faiblesse super efficace : Ténèbres. La sécurité d’entrée et la capacité à utiliser ce type d’attaque de façon fiable sont donc essentielles.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Normal / Spectre ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Normal / Spectre ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Normal, Combat, Spectre, Poison et Insecte.

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