Guide des contres Pokémon

Meilleurs contres pour Séléroc

Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Séléroc.

Sprite Pokémon de Séléroc

Séléroc

#0337

Réponse rapide

Contre Séléroc, les attaques de type Eau, Plante, Sol, Insecte, Spectre, Ténèbres et Acier exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Table des matchups de types

Counters pratiques recommandés

Sprite Pokémon de Crocorible

Crocorible

#0553

Résiste aux deux STABOption accessible
SolTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Sol pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Sol avec STAB
  • est immunisé aux STAB Psy 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSol×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0x

offensive 117 · Vitesse 92

Sprite Pokémon de Trioxhydre

Trioxhydre

#0635

Immunisé à PsyPuissant attaquant spécial
TénèbresDragon
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Psy 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Psy 0x

offensive 125 · Vitesse 98

Sprite Pokémon de Métalosse

Métalosse

#0376

Résiste aux deux STABPuissant attaquant physique
AcierPsy
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Psy 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0.25x

offensive 135 · Vitesse 70

Sprite Pokémon de Tyranocif

Tyranocif

#0248

Immunisé à PsyPuissant attaquant physique
RocheTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Psy 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Psy 0x

offensive 134 · Vitesse 61

Sprite Pokémon de Gromago

Gromago

#1000

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
AcierSpectre
  • peut utiliser des attaques de type Spectre pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Spectre avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Psy 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
Meilleur typeSpectre×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0.5x

offensive 133 · Vitesse 84

Sprite Pokémon de Pondralugon

Pondralugon

#1018

Résiste aux deux STABPuissant attaquant spécial
AcierDragon
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Psy 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0.5x

offensive 125 · Vitesse 85

Counters théoriques puissants

Sprite Pokémon de Zacian Épée Suprême

Zacian Épée Suprême

#0888

Option théoriqueOption légendaireRésiste aux deux STAB
FéeAcier
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Psy 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0.5x

offensive 150 · Vitesse 148

Sprite Pokémon de Katagami

Katagami

#0798

Option théoriqueOption Ultra-ChimèreRésiste aux deux STAB
PlanteAcier
  • peut utiliser des attaques de type Plante pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Plante avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Psy 0.5x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typePlante×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0.5x

offensive 181 · Vitesse 109

Sprite Pokémon de Tyranocif-Méga

Tyranocif-Méga

#0248

Option théoriqueOption MégaImmunisé à Psy
RocheTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Ténèbres pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Ténèbres avec STAB
  • est immunisé aux STAB Psy 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeTénèbres×2

Entrée sûre face à Psy 0x

offensive 164 · Vitesse 71

Sprite Pokémon de Métalosse-Méga

Métalosse-Méga

#0376

Option théoriqueOption MégaRésiste aux deux STAB
AcierPsy
  • peut utiliser des attaques de type Acier pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Acier avec STAB
  • résiste aux STAB Roche 0.5x, Psy 0.25x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • sa bonne Vitesse lui permet de mettre la pression en premier
Meilleur typeAcier×2

Entrée sûre face à Roche 0.5x, Psy 0.25x

offensive 145 · Vitesse 110

Sprite Pokémon de Léviator-Méga

Léviator-Méga

#0130

Option théoriqueOption MégaImmunisé à Psy
EauTénèbres
  • peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
  • utilise des attaques de type Eau avec STAB
  • est immunisé aux STAB Psy 0x de la cible
  • ses statistiques offensives élevées exploitent bien l’avantage de type
  • son bulk global rend l’entrée en jeu plus stable
Meilleur typeEau×2

Entrée sûre face à Psy 0x

offensive 155 · Vitesse 81

Meilleurs types d'attaque à utiliser

La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.

Notes de contre pour Séléroc

  • Séléroc est de type Roche / Psy, avec une Vitesse de base de 70 et un profil plutôt spécial (Attaque Spéciale 95). Les attaques Eau, Plante, Sol, Insecte, Spectre, Ténèbres et Acier sont super efficaces, mais les meilleurs contres réduisent aussi le risque face à ses STAB.
  • Séléroc a plusieurs faiblesses x2 plutôt qu’une seule faiblesse x4 ; les meilleurs contres frappent super efficacement tout en réduisant le risque face à ses STAB Roche / Psy.
  • Ses talents courants incluent Lévitation. Cette page ne suppose pas d’effets spécifiques de talent ; vérifiez les règles avant de dépendre d’un seul contre.
  • Ne privilégiez pas les contres faibles aux STAB Roche / Psy, sauf s’ils sont assez rapides pour mettre la pression d’abord ou assez résistants pour encaisser l’entrée.
  • Dans le match-up standard du Pokédex National, Séléroc ne nécessite pas de note de forme supplémentaire.

À éviter

Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.

Notes de combat

  • Ce classement utilise la table des types moderne depuis la sixième génération, avec le STAB, la sécurité d’entrée et les statistiques de base.
  • Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et règles du format peuvent changer le résultat réel.
  • La cible peut avoir des capacités de couverture pour punir les contres évidents ; utilisez ceci comme repère de types et de statistiques, pas comme simulateur complet.
  • La disponibilité des capacités dépend de la version et de l’apprentissage ; cette page recommande des types d’attaque, pas des capacités garanties.

Pages liées

FAQ

Quel est le meilleur contre de Séléroc ?

Contre Séléroc, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Eau, Plante, Sol, Insecte, Spectre, Ténèbres et Acier (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Roche / Psy. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.

Quel type est le meilleur contre Séléroc ?

Eau, Plante, Sol, Insecte, Spectre, Ténèbres et Acier sont les meilleurs types offensifs contre Séléroc ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.

Combien de types offensifs touchent Séléroc super efficacement ?

Séléroc a 7 options super efficaces : Eau, Plante, Sol, Insecte, Spectre, Ténèbres et Acier. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Roche / Psy.

Ce classement de contres calcule-t-il les talents ?

Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.

La Téracristallisation change-t-elle les contres de Séléroc ?

Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.

Quelles attaques éviter contre Séléroc ?

Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Normal, Feu, Poison, Vol et Psy.

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