
Paragruel
#0902
- peut utiliser des attaques de type Eau pour infliger x2 de dégâts
- utilise des attaques de type Eau avec STAB
- est immunisé aux STAB Normal 0x de la cible
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0x
offensive 112 · Vitesse 78
Guide des contres Pokémon
Consultez les Pokémon de contre pratiques, les types d’attaque et les notes défensives de match-up pour Hélionceau.

Hélionceau
#0667
Contre Hélionceau, les attaques de type Eau, Combat, Sol et Roche exercent la meilleure pression et infligent x2 de dégâts. Sans faiblesse x4, la sécurité d’entrée, la Vitesse et les statistiques comptent plus que le multiplicateur seul.

Paragruel
#0902
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0x
offensive 112 · Vitesse 78

Basculegion-F
#0902
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0x
offensive 100 · Vitesse 78

Courrousinge
#0979
Entrée sûre face à Normal 0x
offensive 115 · Vitesse 90

Rhinastoc
#0464
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 140 · Vitesse 40

Floréclat
#0970
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 130 · Vitesse 86

Arcanin-Hisui
#0059
Entrée sûre face à Feu 0.25x, Normal 0.5x
offensive 115 · Vitesse 90

Tyranocif
#0248
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 134 · Vitesse 61

Gigalithe
#0526
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 135 · Vitesse 25

Rexillius
#0697
Entrée sûre face à Feu 0.25x, Normal 0.5x
offensive 121 · Vitesse 71

Ptéra
#0142
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 105 · Vitesse 130

Kabutops
#0141
Entrée sûre face à Feu 0.25x, Normal 0.5x
offensive 115 · Vitesse 80

Torgamord
#0834
Entrée sûre face à Feu 0.25x, Normal 0.5x
offensive 115 · Vitesse 74

Diancie-Méga
#0719
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 160 · Vitesse 110

Tyranocif-Méga
#0248
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 164 · Vitesse 71

Mewtwo-Méga X
#0150
Entrée surtout neutre
offensive 190 · Vitesse 130

Ptéra-Méga
#0142
Entrée sûre face à Feu 0.5x, Normal 0.5x
offensive 135 · Vitesse 150

Palkia Originel
#0484
Entrée sûre face à Feu 0.25x
offensive 150 · Vitesse 120

Marshadow
#0802
Entrée sûre face à Normal 0x
offensive 125 · Vitesse 125

Carchacrok-Méga
#0445
Entrée sûre face à Feu 0.5x
offensive 170 · Vitesse 92

Palkia
#0484
Entrée sûre face à Feu 0.25x
offensive 150 · Vitesse 100
La disponibilité des capacités dépend de la version du jeu et des données d’apprentissage ; cette page recommande donc des types d’attaque plutôt que des capacités garanties.
Ces types d’attaque sont résistés ou bloqués par le type défensif, ils sont donc généralement moins prioritaires sauf s’ils apportent un rôle spécial en combat.
Contre Hélionceau, privilégiez les Pokémon capables d’utiliser des attaques Eau, Combat, Sol et Roche (x2) et qui ne tombent pas facilement face à ses STAB Feu / Normal. Comme il n’y a pas de faiblesse x4, la Vitesse, le bulk et la puissance offensive comptent davantage dans le choix du Pokémon précis.
Eau, Combat, Sol et Roche sont les meilleurs types offensifs contre Hélionceau ; ils infligent tous x2 de dégâts avec la table moderne depuis la Gen 6.
Hélionceau a 4 options super efficaces : Eau, Combat, Sol et Roche. Priorisez le plus gros multiplicateur, puis choisissez des Pokémon qui ne sont pas facilement punis par les STAB Feu / Normal.
Non. Il évalue surtout les types et statistiques de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, terrain et effets spéciaux de capacités peuvent changer le match-up réel.
Oui. La Téracristallisation peut remplacer le type défensif calculé ici ; dans les formats qui l’autorisent, les types recommandés peuvent donc beaucoup changer.
Sauf rôle particulier ou puissance très élevée, évitez de trop dépendre des attaques Spectre, Feu, Plante, Glace et Insecte.
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