Torbellino
AguaAtrapa y daña durante 2-5 turnos.
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Potencia35
Precisión85%
PP15
Prioridad0
CategoríaEspecial
ObjetivoUn objetivo
GeneraciónGen II
170 Pokémon pueden aprender este movimiento
#007

Squirtle
AguaKanto
#008

Wartortle
AguaKanto
#009

Blastoise
AguaKanto
#031

Nidoqueen
VenenoTierraKanto
#034

Nidoking
VenenoTierraKanto
#054

Psyduck
AguaKanto
#055

Golduck
AguaKanto
#060

Poliwag
AguaKanto
#061

Poliwhirl
AguaKanto
#062

Poliwrath
AguaLuchaKanto
#072

Tentacool
AguaVenenoKanto
#073

Tentacruel
AguaVenenoKanto
#079

Slowpoke
AguaPsíquicoKanto
#080

Slowbro
AguaPsíquicoKanto
#086

Seel
AguaKanto
#087

Dewgong
AguaHieloKanto
#090

Shellder
AguaKanto
#091

Cloyster
AguaHieloKanto
#098

Krabby
AguaKanto
#099

Kingler
AguaKanto
#108

Lickitung
NormalKanto
#112

Rhydon
TierraRocaKanto
#115

Kangaskhan
NormalKanto
#116

Horsea
AguaKanto
#117

Seadra
AguaKanto
#118

Goldeen
AguaKanto
#119

Seaking
AguaKanto
#120

Staryu
AguaKanto
#121

Starmie
AguaPsíquicoKanto
#128

Tauros
NormalKanto
#130

Gyarados
AguaVoladorKanto
#131

Lapras
AguaHieloKanto
#134

Vaporeon
AguaKanto
#138

Omanyte
RocaAguaKanto
#139

Omastar
RocaAguaKanto
#140

Kabuto
RocaAguaKanto
#141

Kabutops
RocaAguaKanto
#143

Snorlax
NormalKanto
#147

Dratini
DragónKanto
#148

Dragonair
DragónKanto
#149

Dragonite
DragónVoladorKanto
#151

Mew
PsíquicoKanto
#158

Totodile
AguaJohto
#159

Croconaw
AguaJohto
#160

Feraligatr
AguaJohto
#161

Sentret
NormalJohto
#162

Furret
NormalJohto
#170

Chinchou
AguaEléctricoJohto
#171

Lanturn
AguaEléctricoJohto
#183

Marill
AguaHadaJohto
#184

Azumarill
AguaHadaJohto
#186

Politoed
AguaJohto
#194

Wooper
AguaTierraJohto
#195

Quagsire
AguaTierraJohto
#199

Slowking
AguaPsíquicoJohto
#211

Qwilfish
AguaVenenoJohto
#215

Sneasel
SiniestroHieloJohto
#222

Corsola
AguaRocaJohto
#223

Remoraid
AguaJohto
#224

Octillery
AguaJohto