Electrojaula
EléctricoAtrapa al objetivo durante 4 o 5 turnos y le resta 1/8 de sus PS máximos por turno. Los objetos pueden aumentar la duración o el daño.
Atrapa al objetivo durante 4 o 5 turnos y le resta 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno. Si el usuario lleva Garra Garfio, dura 7 turnos; si lleva Banda Atadura, el daño por turno aumenta a 1/6 de los PS máximos. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede cambiarse.
Potencia80
Precisión90%
PP15
Prioridad0
CategoríaEspecial
ObjetivoUn objetivo
GeneraciónGen VIII
1 Pokémon pueden aprender este movimiento
