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Tragar

Normal

Consume Reserva para curar 1/4, 1/2 o todos los PS y retirar sus aumentos defensivos.

efecto

Restaura PS según Reserva: 1/4 de los PS máximos con una acumulación, 1/2 con dos y todos los PS con tres; los dos primeros valores se redondean al entero más cercano hacia abajo en los empates. Falla con cero acumulaciones. La Defensa y la Defensa Especial bajan tantos niveles como Reserva las había aumentado y el contador vuelve a cero.

stats
Potencia
Precisión
PP10
Prioridad0
CategoríaEstado
ObjetivoUsuario
detalles
GeneraciónGen III
pokémon que pueden aprender Tragar

41 Pokémon pueden aprender este movimiento

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