Puño Furia
FantasmaEmpieza con 50 de potencia y gana 50 por cada impacto recibido, hasta 350. Persiste al cambiar.
La potencia es 50 + (50 × las veces que el usuario haya recibido un ataque que inflige daño durante el combate), hasta un máximo de seis impactos. También cuentan los ataques que no le resten PS y cada golpe de un movimiento múltiple. El contador persiste al cambiar o caer debilitado, pero no cuenta el daño por confusión.
Potencia50
Precisión100%
PP10
Prioridad0
CategoríaFísico
ObjetivoUn objetivo
GeneraciónGen IX
2 Pokémon pueden aprender este movimiento

