Reducción
NormalAumenta dos niveles la Evasión, pero ciertos movimientos pasan a acertar siempre e infligir el doble de daño.
Aumenta dos niveles la Evasión del usuario. Después de usarlo, Golpe Cuerpo, Carga Dragón, Plancha Voladora, Golpe Calor, Cuerpo Pesado, Hiperplancha Oscura, Rodillo de Púas, Pisotón y Plancha Voltaica no comprueban la precisión e infligen el doble de daño.
Potencia—
Precisión—
PP10
Prioridad0
CategoríaEstado
ObjetivoUsuario
GeneraciónGen I
19 Pokémon pueden aprender este movimiento
#035

Clefairy
HadaKanto
#036

Clefable
HadaKanto
#040

Wigglytuff
NormalHadaKanto
#088

Grimer
VenenoKanto
#089

Muk
VenenoKanto
#113

Chansey
NormalKanto
#120

Staryu
AguaKanto
#121

Starmie
AguaPsíquicoKanto
#211

Qwilfish
AguaVenenoJohto
#242

Blissey
NormalJohto
#425

Drifloon
FantasmaVoladorSinnoh
#426

Drifblim
FantasmaVoladorSinnoh
#440

Happiny
NormalSinnoh
#607

Litwick
FantasmaFuegoUnova
#608

Lampent
FantasmaFuegoUnova
#609

Chandelure
FantasmaFuegoUnova
#843

Silicobra
TierraGalar
#844

Sandaconda
TierraGalar
#904

Overqwil
SiniestroVenenoGalar