Danza Lunar
PsíquicoEl usuario se debilita; el siguiente Pokémon apto en su posición se recupera antes de las trampas.
El usuario se debilita. El siguiente Pokémon que ocupe su posición con PS o PP incompletos o un problema de estado recupera por completo sus PS y PP y se cura. Entra al final del turno y se recupera antes de que actúen las trampas de entrada. El efecto espera hasta que un Pokémon apto entre o llegue a esa posición mediante Cambio de Banda. Falla si el usuario es el último Pokémon no debilitado del equipo.
Potencia—
Precisión—
PP10
Prioridad0
CategoríaEstado
ObjetivoUsuario
GeneraciónGen IV
1 Pokémon pueden aprender este movimiento
