Guillotina
NormalAtaque con pinzas que debilita al oponente de un golpe si acierta.
Inflige un daño igual a los PS máximos del objetivo. Ignora las modificaciones de precisión y evasión. La precisión de este movimiento es del 30% más 1% por cada nivel que el usuario supere al objetivo. Si el usuario tiene un nivel inferior al objetivo, este movimiento fallará. Dado que este movimiento inflige una cantidad específica y finita de daño, aguante aún evita que el objetivo se debilite. Los efectos de fijar blanco, telépata y guardia total se aplican siempre que el usuario tenga un nivel igual o superior al objetivo. Sin embargo, no otorgan a este movimiento la oportunidad de atravesar detección o protección.
17 Pokémon pueden aprender este movimiento

Krabby

Kingler

Pinsir

Gligar

Corphish

Crawdaunt

Gliscor

Axew

Fraxure

Haxorus

Pawniard

Bisharp

Durant

Vikavolt

Kartana

Klawf
