Conversión2
NormalEl usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo.
Cambia el tipo del usuario a un tipo resistente o inmune al último movimiento dañino que lo golpeó. El nuevo tipo se selecciona al azar y no puede ser un tipo que el usuario ya tenga. Si no hay un nuevo tipo elegible, este movimiento fallará.
Potencia—
Precisión—
PP30
Prioridad0
CategoríaEstado
ObjetivoUn objetivo
GeneraciónGen II
3 Pokémon pueden aprender este movimiento


