Atadura

Normal

Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.

efecto

Inflige daño normal. Durante los siguientes 2 a 5 turnos, el objetivo no puede abandonar el campo y recibe un daño de 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno. El usuario continúa usando otros movimientos durante este tiempo. Si el usuario abandona el campo, este efecto termina. Tiene una probabilidad de 3/8 de durar 2 o 3 turnos, y una probabilidad de 1/8 de durar 4 o 5 turnos. Promedia 3 turnos por uso. giro rápido anula este efecto.

stats
Potencia15
Precisión85%
PP20
Prioridad0
CategoríaPhysical
Objetivonormal
detalles
GeneraciónGen I
pokémon que pueden aprender Atadura

50 Pokémon pueden aprender este movimiento

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