Búnker
VenenoProtege y envenena a quien haga contacto. La probabilidad baja tras cada éxito consecutivo.
Protege al usuario de la mayoría de los ataques durante ese turno y envenena a quien haga contacto. Tiene una probabilidad de éxito de 1/X: X empieza en 1 y se triplica tras cada éxito. X vuelve a 1 si falla, si el último movimiento no fue Búnker, Llama Protectora, Detección, Aguante, Escudo Real, Maxibarrera, Obstrucción, Protección, Anticipo, Trampa Seda, Barrera Espinosa o Vastaguardia, o si rompieron esa protección. Falla si el usuario actúa el último.
Potencia—
Precisión—
PP10
Prioridad4
CategoríaEstado
ObjetivoUsuario
GeneraciónGen VII
1 Pokémon pueden aprender este movimiento
