Acupresión
NormalAumenta dos niveles una característica al azar del usuario o de un aliado adyacente.
Aumenta dos niveles una característica elegida al azar del usuario o de un aliado adyacente. No puede elegir una característica que ya esté en el nivel +6. Falla si no hay ninguna característica que pueda aumentar o si se usa sobre un aliado protegido por un sustituto.
Potencia—
Precisión—
PP30
Prioridad0
CategoríaEstado
ObjetivoadjacentAllyOrSelf
GeneraciónGen IV
18 Pokémon pueden aprender este movimiento
#072

Tentacool
AguaVenenoKanto
#084

Doduo
NormalVoladorKanto
#085

Dodrio
NormalVoladorKanto
#118

Goldeen
AguaKanto
#211

Qwilfish
AguaVenenoJohto
#213

Shuckle
BichoRocaJohto
#307

Meditite
LuchaPsíquicoHoenn
#308

Medicham
LuchaPsíquicoHoenn
#451

Skorupi
VenenoBichoSinnoh
#452

Drapion
VenenoSiniestroSinnoh
#453

Croagunk
VenenoLuchaSinnoh
#556

Maractus
PlantaUnova
#686

Inkay
SiniestroPsíquicoKalos
#761

Bounsweet
PlantaAlola
#846

Arrokuda
AguaGalar
#871

Pincurchin
EléctricoGalar
#904

Overqwil
SiniestroVenenoGalar
#948

Toedscool
TierraPlantaPaldea