Ausente
El Pokémon no atacará en turnos consecutivos.
Cada segundo turno en el que este Pokémon debería intentar usar un movimiento, en su lugar no hará nada ("holgazanear"). Holgazanear interrumpe movimientos que toman múltiples turnos de la misma manera que la parálisis, la reacción, etc. La mayoría de esos movimientos, por ejemplo Venganza o Rodada, simplemente se interrumpen al holgazanear. Los ataques con un turno de recarga, como Hiperrayo, no necesitan recargarse; los ataques con un turno de preparación, como Vuelo, no terminan siendo utilizados. Los movimientos que son forzados durante múltiples turnos y continúan a pesar del fracaso, como Enfado, Alboroto o cualquier movimiento forzado por Otra Vez, continúan como de costumbre. Si este Pokémon está confuso, su confusión no se verifica al holgazanear; el Pokémon no puede lastimarse a sí mismo y su confusión no termina ni se acerca a terminar. Si este Pokémon intenta moverse pero falla, por ejemplo debido a parálisis o Gravedad, todavía cuenta como si se hubiera movido y holgazaneará el siguiente turno. Si no intenta moverse, por ejemplo porque está dormido o congelado, lo que habría hecho se pospondrá hasta su próximo intento; es decir, holgazaneará o se moverá como de costumbre, dependiendo de lo que hizo por última vez. Esta habilidad no se puede cambiar con Semilla Irritación, pero se puede deshabilitar con Ácido Gástrico, cambiar con Imitación o intercambiar con Intercambio Habilidad.
3 Pokémon pueden tener esta habilidad


