Armadura Prisma
Reduce el daño de los movimientos supereficaces recibidos.
Multiplica por 0,75 el daño supereficaz que recibe. Rompemoldes, Terravoltaje y Turbollama no pueden ignorar esta habilidad.
GeneraciónGen VIISerie principalSí
1 Pokémon pueden tener esta habilidad
