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Alerta

Al entrar en combate, detecta el movimiento de mayor potencia que conocen los rivales.

efecto

Al entrar en combate, detecta el movimiento de mayor potencia que conocen los rivales; si hay empate, elige uno al azar. Para calcularla, los movimientos de KO directo cuentan como potencia 150; Contraataque, Manto Espejo y Represión Metal, como 120; los demás ataques de potencia variable, como 80; y los movimientos de estado, como 1.

detalles
GeneraciónGen IVSerie principal
pokémon con Alerta

6 Pokémon pueden tener esta habilidad

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