Resistenzen (2)
Immunitäten (0)
Keine
Kampfhinweise
- Kampf / Psycho hebt häufige Einzelschwächen wie Psycho, Käfer, Unlicht auf oder schwächt sie ab; deshalb ist die kombinierte Tabelle wichtiger als jeder Typ für sich.
- Da Doppeltypen beide defensiven Matchups multiplizieren, ist Angriffe vom Typ Flug (2x) der direkteste Weg, diese Kombination in der modernen Typentabelle ab Generation 6 zu bestrafen.
- Vermeide standardmäßig Angriffe vom Typ Kampf, Gestein, sofern es keinen konkreten Grund gibt; diese Typenkombination resistiert oder blockt solche Spielzüge.
- Diese exakte Typenkombination existiert im aktuellen Nationaldex, daher ist das Matchup für echte Pokémon-Seiten und Teambau nützlich.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Pokémon mit der Typenkombination Kampf / Psycho
Verwandte Guides
FAQ
Wogegen ist Kampf / Psycho schwach?
Kampf / Psycho ist schwach gegen Flug (2x), Geist (2x), Fee (2x).
Was resistiert die defensive Typenkombination Kampf / Psycho?
Kampf / Psycho resistiert Kampf (0.5x), Gestein (0.5x).
Sind Fähigkeiten, Items oder Terakristallisierung enthalten?
Nein. Diese Seite verwendet die moderne Basis-Typentabelle. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.





