Resistenzen (3)
Immunitäten (1)
Kampfhinweise
- Elektro / Normal kombiniert vor allem die normalen defensiven Druckpunkte beider Typen, ohne eine 4x-Schwäche zu erzeugen.
- Da Doppeltypen beide defensiven Matchups multiplizieren, ist Angriffe vom Typ Kampf (2x) der direkteste Weg, diese Kombination in der modernen Typentabelle ab Generation 6 zu bestrafen.
- Vermeide standardmäßig Angriffe vom Typ Geist, Elektro, Flug, Stahl, sofern es keinen konkreten Grund gibt; diese Typenkombination resistiert oder blockt solche Spielzüge.
- Diese exakte Typenkombination existiert im aktuellen Nationaldex, daher ist das Matchup für echte Pokémon-Seiten und Teambau nützlich.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Pokémon mit der Typenkombination Elektro / Normal
Verwandte Guides
FAQ
Wogegen ist Elektro / Normal schwach?
Elektro / Normal ist schwach gegen Kampf (2x), Boden (2x).
Was resistiert die defensive Typenkombination Elektro / Normal?
Elektro / Normal resistiert Elektro (0.5x), Flug (0.5x), Stahl (0.5x).
Sind Fähigkeiten, Items oder Terakristallisierung enthalten?
Nein. Diese Seite verwendet die moderne Basis-Typentabelle. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.

