Gras / Feuer / Wasser — jede Generation

Starter-Pokémon

Sieh dir die Starter-Pokémon jeder Region an.

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Starter-Pokémon sind die drei Partner—fast immer Pflanze, Feuer und Wasser—die ein Professor zu Beginn eines Hauptspiels übergibt. Fans sagen auch „Starter-Trio“ oder in Japan 御三家. Unten: je Generation, ehrliche Tipps zu Stärke und Komfort, eine typ­sortierte Liste und FAQ.

Zeige 81 Starter-Pokémon aus der Nationalen Pokédex.

Einführung

In jeder Hauptspiel-Region wählst du eine von drei ergänzenden Typen. Dieses Pokémon begleitet dich auf frühen Routen, lehrt Typen­matchups und bleibt oft bis zur Top Vier im Team, wenn du Exp und TMs investierst.

Mechanisch sind Starter ausbalanciert—keiner ist zwingend „Pflicht“—doch Typen, Basiswerte, Level-Up-Attacken und Trainer­kämpfe schwanken spürbar. Wettbewerb ist ein anderes Thema als Story — hier beides, wo es zählt.

Starter-Pokémon nach Generation

Jede Generation folgt Pflanze, Feuer, Wasser (Dual-Typen bei Endformen möglich). Fin­typungen und eine kurze Einschätzung, wer profitiert.

Kanto prägte das Starter-Dreieck; spätere Spiele variieren es—oberflächlich simpel, nach der Evolution aber große Matchup-Unterschiede.
  • Starke frühe Kurve gegen Gestein- und Wasser-lastige Arenen in vielen Kanto-Verläufen; Bulk verzeiht Positionsfehler.

  • Hoher Schaden und in älteren Teilen Fliegen—Gestein-Arena kann weh tun, wenn du unterlevelt bist; für aggressive Spieler.

  • Entspannteste frühe Matchups; einfaches STAB-Surf-Setup ohne viele Typen jonglieren zu müssen.

Johto betont Charakter statt reiner Abdeckung: defensives Gras, schnelles Feuer oder physisches Wasser für Spieler, die früh Druck machen wollen.
In Hoenn zählen Dual-Typen bei Endformen: Boden, Kampf und Unlicht ändern die Routenplanung gegenüber frühen Mono-Typ-Spielen.
  • Tempo und Offensive für Spieler, die bei schlechten Matchups wechseln; weniger Tank als andere.

  • Kampf-Abdeckung neutralisiert viele neutrale Matchups; mit Fähigkeiten und Items zählt diese Linie historisch zu den stärksten Startern.

  • Nur eine echte Vielfachschwäche (Pflanze), dazu Boden-STAB und Elektro-Immunität—für viele die bequemste Hoenn-Story-Wahl.

Das Sinnoh-Trio entspricht klar Tank, Mixed und speziellem Pivot—hilfreich, wenn du Arenen über Typen liest statt nur über Level.
Unova bietet drei sehr unterschiedliche Fantasien—Kontrolle, Prügelei oder rohe Kraft—dein Pick ändert das Tempo mehr als in manchen älteren Regionen.
Kalos setzt auf Show: physische Pflanzen-Burg, Feuer/Psycho-Spezialist, Wasser/Unlicht-Tempo.
Alola-Endformen bringen Geist, Unlicht und Fee—Spaß mit extra Immunitäten und Abdeckung, etwas tückischer, wenn du neue defensive Lücken vergisst.
Galar liest sich wie moderne Rollen—Terrain-Support, reiner Speed-Striker oder Fern-Spezial-Scharfschütze—dein Starter ist damit auch ein Stil-Statement.
Paldea ist absichtlich asymmetrisch—Assassinen-Pflanze/Unlicht, bulkiges Feuer/Geist oder Wasser/Kampf-Tänzer—Tempo und Risiko fühlen sich klar unterschiedlich an.
  • Schneller physischer Sweeper—im Wettbewerb oft mit Wandlungskunst (VF) verknüpft; in der Story löscht es langsame Ziele, wenn du Tempo hältst.

  • Bulkigeres spezielles Feuer mit Geist-Abdeckung—angenehm, wenn du auf neutralen Treffern nicht one-shot werden willst.

  • Tänzer-Synergie und starkes physisches Wasser/Kampf-STAB—super, wenn du Aufbau oder lange Schneeball-Kämpfe magst.

Beste Starter-Pokémon

„Am besten“ hängt vom Format ab, aber diese fünf Linien gelten oft als zuverlässig in der Story, wegen Movepools, Typen oder Wettbewerbsgeschichte.

  1. Pokémon - SumpexSumpex
    — Wasser/Boden bringt Elektro-Immunität und starkes STAB-Paar; nur Pflanze ist wirklich gruselig, und selbst das ist mit Partnern oder Items machbar.
  2. Pokémon - QuajutsuQuajutsu
    — Extrem hohes Tempo mit Wasser/Unlicht-Druck gegen viele Teams; wenig Bulk—Ziele wählen, nicht alles tanken.
  3. Pokémon - LohgockLohgock
    — Feuer/Kampf-Abdeckung bleibt zeitlos; mit Temposchub (VF) skaliert es zu einem der bedrohlichsten Spätgame-Starter der Wettbewerbsgeschichte.
  4. Pokémon - PanfernoPanferno
    — Leichteres, schnelleres Feuer/Kampf-Mixed-Toolkit als Emboar—leichter zu spielen, wenn Arenen eine Schadenskategorie abwehren.
  5. Pokémon - LiberloLiberlo
    — Reines Feuer mit Top-Tempo und Movepool-Tricks in modernen Regeln; glasig, gewinnt aber viele Rennen gegen Arena-Staples.
Selbst der beste Starter kann im späten Spiel von mächtigen legendären Pokémon übertroffen werden – sie haben meist höhere Basiswerte und einzigartige Werkzeuge.

Einfachste Starter für Einsteiger

Einsteiger profitieren von verzeihenden Typen, einfachen STAB-Plänen oder weniger frühen Fallen—nicht immer dasselbe wie „stärkster in Ranked“.

  • Pokémon - BisaflorBisaflor
    -Linie — Bulk + Pflanze/Gift-STAB nimmt viel Rateglätte aus frühen Routen im Kanto-Kurven-Stil.
  • Pokémon - SumpexSumpex
    -Linie — eine Extra-Schwäche, dazu Boden-Moves: Routenplanung sehr verzeihend.
  • Pokémon - TurtokTurtok
    -Linie — reines Wasser ist leicht zu verstehen: Wasser spammen, später Eis oder Unlicht per TM, fertig.
  • Pokémon - ChelterrarChelterrar
    -Linie — langsam, aber zäh; wer den Typ-Chart vergisst, überlebt trotzdem oft.
  • Pokémon - PrimarenePrimarene
    -Linie — Wasser/Fee bietet starke Tools gegen häufige Kampf- und Drachen-Themen im Spätgame.

Starter-Pokémon nach Typ

Starter beginnen oft mono, Endformen bekommen oft einen zweiten Typ. Unten sind Finalformen nach ihrer primären Angriffsidentität gruppiert.

FAQ

Brauche ich den „besten“ Starter, um das Spiel zu schaffen?
Nein—Hauptreihen-RPGs sind so ausbalanciert, dass jeder Starter die Story mit Heilitems und Typenbewusstsein schafft. Nimm, was motiviert; tausche wilde Partner ein, wenn eine Arena unbequem ist.
Warum fast immer Pflanze, Feuer und Wasser?
Sie bilden eine einfache Schere-Stein-Papier-Schleife fürs Tutorial und bleiben stimmig. Spätere Dual-Typen vertiefen das, ohne den ersten Lehrmoment zu zerstören.
Kann ich alle Starter ohne Tausch sammeln?
In klassischen Spielen meist nicht pro Durchlauf—pro Spielstand gibt es meist nur ein Trio-Mitglied. Remakes, DLC oder Postgame-Events lockern das manchmal, Tausch ist die klassische Antwort.
Sind Starter im Wettbewerb gut?
Manche Finalformen (oder VF) werden Standard—z. B. Incineroar im Doppelkampf oder frühere Blaziken-/Greninja-Debatten—andere sind Nische. Immer aktuelles Regelwerk für dein Format prüfen.
Was, wenn mir alle drei Typen nicht gefallen?
Sieh den Starter als Maskottchen. Moderne Spiele geben dir kurz nach der ersten Stadt viele wilde Begegnungen—dein echtes Kernteam kann alles sein, was du fängst.

Volle Nationaldex-Liste

Alle Starter-Stadien in einem Raster—Karte antippen für Werte, Attacken, Fähigkeiten und Entwicklung.

#001
Pokémon - Bisasam

Bisasam

PflanzeGiftKanto
#002
Pokémon - Bisaknosp

Bisaknosp

PflanzeGiftKanto
#003
Pokémon - Bisaflor

Bisaflor

PflanzeGiftKanto
#004
Pokémon - Glumanda

Glumanda

FeuerKanto
#005
Pokémon - Glutexo

Glutexo

FeuerKanto
#006
Pokémon - Glurak

Glurak

FeuerFlugKanto
#007
Pokémon - Schiggy

Schiggy

WasserKanto
#008
Pokémon - Schillok

Schillok

WasserKanto
#009
Pokémon - Turtok

Turtok

WasserKanto
#152
Pokémon - Endivie

Endivie

PflanzeJohto
#153
Pokémon - Lorblatt

Lorblatt

PflanzeJohto
#154
Pokémon - Meganie

Meganie

PflanzeJohto
#155
Pokémon - Feurigel

Feurigel

FeuerJohto
#156
Pokémon - Igelavar

Igelavar

FeuerJohto
#157
Pokémon - Tornupto

Tornupto

FeuerJohto
#158
Pokémon - Karnimani

Karnimani

WasserJohto
#159
Pokémon - Tyracroc

Tyracroc

WasserJohto
#160
Pokémon - Impergator

Impergator

WasserJohto
#252
Pokémon - Geckarbor

Geckarbor

PflanzeHoenn
#253
Pokémon - Reptain

Reptain

PflanzeHoenn
#254
Pokémon - Gewaldro

Gewaldro

PflanzeHoenn
#255
Pokémon - Flemmli

Flemmli

FeuerHoenn
#256
Pokémon - Jungglut

Jungglut

FeuerKampfHoenn
#257
Pokémon - Lohgock

Lohgock

FeuerKampfHoenn
#258
Pokémon - Hydropi

Hydropi

WasserHoenn
#259
Pokémon - Moorabbel

Moorabbel

WasserBodenHoenn
#260
Pokémon - Sumpex

Sumpex

WasserBodenHoenn
#387
Pokémon - Chelast

Chelast

PflanzeSinnoh
#388
Pokémon - Chelcarain

Chelcarain

PflanzeSinnoh
#389
Pokémon - Chelterrar

Chelterrar

PflanzeBodenSinnoh
#390
Pokémon - Panflam

Panflam

FeuerSinnoh
#391
Pokémon - Panpyro

Panpyro

FeuerKampfSinnoh
#392
Pokémon - Panferno

Panferno

FeuerKampfSinnoh
#393
Pokémon - Plinfa

Plinfa

WasserSinnoh
#394
Pokémon - Pliprin

Pliprin

WasserSinnoh
#395
Pokémon - Impoleon

Impoleon

WasserStahlSinnoh
#495
Pokémon - Serpifeu

Serpifeu

PflanzeEinall
#496
Pokémon - Efoserp

Efoserp

PflanzeEinall
#497
Pokémon - Serpiroyal

Serpiroyal

PflanzeEinall
#498
Pokémon - Floink

Floink

FeuerEinall
#499
Pokémon - Ferkokel

Ferkokel

FeuerKampfEinall
#500
Pokémon - Flambirex

Flambirex

FeuerKampfEinall
#501
Pokémon - Ottaro

Ottaro

WasserEinall
#502
Pokémon - Zwottronin

Zwottronin

WasserEinall
#503
Pokémon - Admurai

Admurai

WasserEinall
#650
Pokémon - Igamaro

Igamaro

PflanzeKalos
#651
Pokémon - Igastarnish

Igastarnish

PflanzeKalos
#652
Pokémon - Brigaron

Brigaron

PflanzeKampfKalos
#653
Pokémon - Fynx

Fynx

FeuerKalos
#654
Pokémon - Rutena

Rutena

FeuerKalos
#655
Pokémon - Fennexis

Fennexis

FeuerPsychoKalos
#656
Pokémon - Froxy

Froxy

WasserKalos
#657
Pokémon - Amphizel

Amphizel

WasserKalos
#658
Pokémon - Quajutsu

Quajutsu

WasserUnlichtKalos
#722
Pokémon - Bauz

Bauz

PflanzeFlugAlola
#723
Pokémon - Arboretoss

Arboretoss

PflanzeFlugAlola
#724
Pokémon - Silvarro

Silvarro

PflanzeGeistAlola
#725
Pokémon - Flamiau

Flamiau

FeuerAlola
#726
Pokémon - Miezunder

Miezunder

FeuerAlola
#727
Pokémon - Fuegro

Fuegro

FeuerUnlichtAlola
#728
Pokémon - Robball

Robball

WasserAlola
#729
Pokémon - Marikeck

Marikeck

WasserAlola
#730
Pokémon - Primarene

Primarene

WasserFeeAlola
#810
Pokémon - Chimpep

Chimpep

PflanzeGalar
#811
Pokémon - Chimstix

Chimstix

PflanzeGalar
#812
Pokémon - Gortrom

Gortrom

PflanzeGalar
#813
Pokémon - Hopplo

Hopplo

FeuerGalar
#814
Pokémon - Kickerlo

Kickerlo

FeuerGalar
#815
Pokémon - Liberlo

Liberlo

FeuerGalar
#816
Pokémon - Memmeon

Memmeon

WasserGalar
#817
Pokémon - Phlegleon

Phlegleon

WasserGalar
#818
Pokémon - Intelleon

Intelleon

WasserGalar
#906
Pokémon - Felori

Felori

PflanzePaldea
#907
Pokémon - Feliospa

Feliospa

PflanzePaldea
#908
Pokémon - Maskagato

Maskagato

PflanzeUnlichtPaldea
#909
Pokémon - Krokel

Krokel

FeuerPaldea
#910
Pokémon - Lokroko

Lokroko

FeuerPaldea
#911
Pokémon - Skelokrok

Skelokrok

FeuerGeistPaldea
#912
Pokémon - Kwaks

Kwaks

WasserPaldea
#913
Pokémon - Fuentente

Fuentente

WasserPaldea
#914
Pokémon - Bailonda

Bailonda

WasserKampfPaldea
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