Pokémon-spezifischer Schwächenguide
Schwächen und Konter von Hubelupf
Dieser Guide erklärt das defensive Profil von Hubelupf, einschließlich aller Schwächen, Resistenzen, Immunitäten und praktischen Konter basierend auf seiner Typenkombination Pflanze / Flug.

Hubelupf
#0188
Resistenzen (3)
Immunitäten (1)
Kampfhinweise
- Die Typenkombination Pflanze / Flug von Hubelupf wird am besten mit Eis (4x), Feuer (2x), Gift (2x) angegriffen. Beginne bei der Wahl von Attacken oder Konter-Pokémon mit diesen offensiven Typen.
- Verlasse dich möglichst nicht auf häufige Angriffe vom Typ Boden, Pflanze, Wasser, Kampf, außer sie haben ungewöhnlich hohe Stärke oder eine wichtige Zusatzfunktion, weil Hubelupf diese Matchups resistiert oder ignoriert.
- Dieser Guide verwendet nur die moderne Typentabelle ab Generation 6. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Zusammenfassung der defensiven Typen
Die defensive Grundtypisierung von Hubelupf ist Pflanze / Flug. Die Schwächentabelle multipliziert beide Typen, wenn ein Pokémon zwei Typen hat, sodass ein Matchup zu 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x oder 0x werden kann.
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FAQ
Wogegen ist Hubelupf schwach?
Hubelupf ist schwach gegen Eis (4x), Feuer (2x), Gift (2x), Flug (2x), Gestein (2x).
Welche offensiven Typen sind gegen Hubelupf am praktischsten?
Eis ist der stärkste gelistete offensive Typ gegen Hubelupf und verursacht 4x Schaden. In den Beispiel-Konter-Pokémon findest du praktikable Anwender dieses Typs.
Ändert die Fähigkeit von Hubelupf diese Schwächen?
Diese Seite verwendet nur die defensive Grundtypisierung. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.